Online Public Access Catalog

Showing 251 - 260 of 5738 Results


  • SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMINATAN JURUSAN SEKOLAH PADA SMA TARUNA TERPADU BOGOR MENGGUNAKAN METODE AHP DAN SAW

    • FAISAL FAJAR AFRIADI

    ABSTRAK   Faisal Fajar Afriadi (11207181), SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMINATAN JURUSAN SEKOLAH PADA SMA TARUNA TERPADU BOGOR MENGGUNAKAN METODE AHP DAN SAW               Pemilihan jurusan sekolah saat masuk SMA atau SMK adalah hal yang sangat penting bagi siswa dan siswi yang baru lulus SMP umtuk melanjutkan pendidikan ...

    prodi : Sistem Informasi | Tahun : - 2021 | dilihat : 300 kali


  • Perancangan Sistem Informasi Pendaftaran Peserta Didik Baru Berbasis Website pada Bimbingan Belajar I Can Count

    • RUSMANHADI NUGROHO

    ABSTRAK Rusmanhadi Nugroho (11207448), Perancangan Sistem Informasi Pendaftaran Peserta Didik Baru Berbasis Website pada Bimbingan Belajar I Can Count Bimbingan belajar adalah kegiatan yang dilakukan untuk membantu siswa menyelesaikan masalah dalam hal belajar. Bimbingan belajar dilakukan dengan suasana belajar-mengajar yang kondusif agar terhindar dari kesulitan belajar. Pembimbing dalam ...

    prodi : Informatika | Tahun : - 2023 | dilihat : 300 kali


  • PERENCANAAN SISTEM PEMASARAN BIJI KOPI BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE WATERFALL

    • ALI AKBAR ARANIRI, CHALID MAULANA ARIS, MUHAMMAD AZIZ S. Y

    Kopi (Coffee) adalah minuman hasil seduhan biji kopi yang telah disangrai dan dihaluskan menjadi bubuk. Kurangnya persaingan produk kopi, kurangnya efisiensi dalam pengolahan dan pemasaran produk.Berdasarkan masalah yang telah yang dikemukakan di atas maka tujuan dari kami ialah membangun sebuah website. Membangun sebuah aplikasi berbasis website membutuhkan suatu kerangka kerja yang sistematis ...

    prodi : Informatika | Tahun : - 2022 | dilihat : 299 kali


  • PENERAPAN ALGORITMA C4.5 DECISION TREE UNTUK KLASIFIKASI TINGKAT KETERTARIKAN REMAJA DI JABODETABEK TERHADAP E-SPORTS MENGGUNAKAN RAPIDMINER

    • ALFIANSYAH EZA N , GUSTIAR ALIFFIN, RESKI RININGSI

    ABSTRAK E-sports adalah kompetisi video game antara player yang menjadikan game tersebut sebagai alternatif cabang olahtaga resmi. E-sports sendiri memiliki nilai-nilai berupa nilai olahraga, ekonomi, sosial, prestasi, dan pengetahuan. E-sports atau Electronic Sports dapat dikatakan sebagai elaborasi dari perkembangan dunia olahraga yang diiringi dengan daya dukung teknologi. E-sports yang ...

    prodi : Informatika | Tahun : - 2022 | dilihat : 299 kali


  • ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA MARKETPLACE BUKALAPAK DENGAN METODE PIECES FRAMEWORK

    • Muhamad Noer Apriadi

    ABSTRAK Muhamad Noer Apriadi (12182305), Analisis Kepuasan Pengguna Marketplace Bukalapak Dengan Metode PIECES FRAMEWORK Marketplace merupakan Platform di mana pedagang berkumpul serta dapat menjual benda ataupun pelayanan ke klien walaupun tidak berjumpa dengan secara fisik. Bukalapak ialah salah satu pusat perbelanjaan digital Indonesia yang dibuat oleh Ahmad Dzaky, Nugroho Herucahyono ...

    prodi : Informatika | Tahun : - 2022 | dilihat : 299 kali


  • PERANCANGAN SISTEM INFORMASI POINT OF SALES BERBASIS WEB PADA PERUSAHAAN SABLON

    • FITRA ADHITYA SANDI

    ABSTRAK     Fitra Adhitya Sandi (11190616), Perancangan Sistem Informasi Point Of Sales Berbasis Web Pada Perusahaan Sablon   Sistem penjualan yang berjalan pada CV. Wadas Warna Warni saat ini masih  dilakukan secara konvensional, menurut pengamatan penulis, hal tersebut sangat tidak efektif, dimana Customer Service harus membuat form order secara konvensional ...

    prodi : Sistem Informasi | Tahun : - 2020 | dilihat : 298 kali


  • ANALISIS IMPLEMENTASI METODE DELONE DAN MCLEAN PADA KEPUASAN PENGGUNA APLIKASI BRIMO SEBAGAI APLIKASI DIGITAL BANKING

    • DENIS ANDRIAN

    ABSTRAK   Denis Andrian (11207028), Analisis Implementasi Metode Delone Dan Mclean Pada Kepuasan Pengguna Aplikasi Brimo Sebagai Aplikasi Digital Banking   Pandemi COVID-19 Memberi pegaruh terhadap aktifitas ekonomi masyarakat Indonesia,  terlebih kegiatan transaksi perbankan yang awalnya dilakukan di kantor unit di seluruh Indonesia kini perlahan harus beralih ke ...

    prodi : Sistem Informasi | Tahun : - 2021 | dilihat : 298 kali


  • MENGUKUR TINGKAT KEPUASAN PENGUNJUNG PADA OBJEK WISATA MATA AIR CIBURIAL CISARUA – BOGOR DENGAN METODE ALGORITMA C4.5

    • ANEL PRATAMA AJIE, ZAKY KURNIANSYAH , ALI RIYANDI

    ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk memberi rekomendasi kepuasan pengunjung Wisata Mata Air Ciburial dengan menggunakan teknik data mining klasifikasi data mining C4.5. Sumber data diperoleh dari wawancara kepada pihak pengelola Wisata Mata Air Ciburial Cisarua Puncak-Bogor, dan pemberian kuisioner kepada pengujung secara random sebanyak 50 orang. Atribut yang digunakan sebagai parameter ...

    prodi : Sistem Informasi | Tahun : - 2021 | dilihat : 298 kali


  • Penerapan Technology Acceptance Model Dalam Penggunaan Aplikasi Mobile Banking untuk Mengetahui Tingkat Kepuasan Pengguna

    • Anne Safiera Fitriana

    ABSTRAK   Anne Safiera Fitriana (11190421), Penerapan Technology Acceptance Model Dalam Penggunaan Aplikasi Mobile Banking untuk Mengetahui Tingkat Kepuasan Pengguna   Pada penelitian ini memiliki tujua untuk mengetahuo pengaruh Technology Acceptance Model (TAM) pada penggunaan aplikasi Mobile Banking. Dalam studi kasus BCA Mobile dan BNI Mobile Banking. Pengumpulan data ...

    prodi : Sistem Informasi | Tahun : - 2020 | dilihat : 297 kali


  • PERANCANGAN UI/UX APLIKASI MANAJEMEN SURAT DENGAN METODE DESIGN THINKING PADA BENGKEL PUSAT ZENI TNI AD

    • RADEN MIRZA KURNIA FATONI

    ABSTRAK Raden Mirza Kurnia Fatoni (11212939), Perancangan UI/UX Aplikasi Manajemen Surat Dengan Metode Design Thinking Pada Bengkel Pusat Zeni TNI AD Bengkel Pusat Zeni TNI AD merupakan salah satu instansi yang masih melakukan kegiatan surat-menyurat dan pengarsipannya secara manual dengan menggunakan buku arsip. Kegiatan tersebut memiliki kelemahan diantaranya: data tidak dapat tersimpan ...

    prodi : Sistem Informasi | Tahun : - 2022 | dilihat : 297 kali


TENTANG PERPUSTAKAAN


PERPUSTAKAAN UNIVERSITAS NUSA MANDIRI


E-Library Perpustakaan Universitas Nusa Mandiri merupakan platform digital yang menyedikan akses informasi di lingkungan kampus Universitas Nusa Mandiri seperti akses koleksi buku, jurnal, e-book dan sebagainya.


INFORMASI


Alamat : Jln. Jatiwaringin Raya No.02 RT08 RW 013 Kelurahan Cipinang Melayu Kecamatan Makassar Jakarta Timur

Email : perpustakaan@nusamandiri.ac.id

Jam Operasional
Senin - Jumat : 08.00 s/d 20.00 WIB
Isitirahat Siang : 12.00 s/d 13.00 WIB
Istirahat Sore : 18.00 s/d 19.00 WIB

Perpustakaan Universitas Nusa Mandiri @ 2020