Online Public Access Catalog
Showing 4721 - 4730 of 6169 Results
-
PERANCANGAN APLIKASI RESEP MASAKAN KHAS SUNDA BERBASISI ANDROID
- CITRA ADINATA PUTRANIAN
...
prodi : Informatika | Tahun : - 2018 | dilihat : 238 kali
-
ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM PENGISIAN KRS SECARA ONLINE DI SEKOLAH TINGGI TEKNOLOGI BINA TUNGGAL BEKASI
- MAYA MELISA
...
prodi : Informatika | Tahun : - 2018 | dilihat : 238 kali
-
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENERIMA BANTUAN SOSIAL SEMBAKO SELAMA PANDEMI COVID-19 PADA DESA KAMOJING DENGAN MENGGUNAKAN METODE ANALYTICAL HIERARCHY PROCESS (AHP) KARAWANG
- BELLA MAUBI PRIYANTI, STELLA WIGUNAWATI
ABSTRAK Stella Wigunawati (11211599), Bella Maubi Priyanti (11212308), Sistem Pendukung Keputusan Penerima Bansos Sembako selama Pandemi Covid-19 Menggunakan Metode Analytical Hierarhcy Process (AHP) Karawang Pada masa pandemi covid-19 Kantor Desa Kamojing turut bertugas dalam menyelenggarakan urusan pemerintah, dalam menyelesaikan dampak negatif dari pandemi ini, salah satunya ...
prodi : Sistem Informasi | Tahun : - 2022 | dilihat : 238 kali
-
PENERAPAN ALGORITMA K-MEANS CLUSTERING UNTUK MENGETAHUI KEMAMPUAN AGENT MARKETING ERA SKY BEKASI
- ARLEN ANANDA SUDRAJAT
ABSTRAK Arlen Ananda Sudrajat (11212543), Titi Lestari (11212562), Khairani Syahri Putri Kencono (11212685), Penerapan Algoritma K-Means Clustering Untuk Mengetahui Kemampuan Agent Marketing Pada Era Sky Bekasi Penilaian terhadap kinerja agent marketing sangat diperlukan agar dapat mengetahui tingkat kemampuan kualitas kerja yang diterapkan sekaligus dapat menjadi acuan dan evaluasi ...
prodi : Sistem Informasi | Tahun : - 2022 | dilihat : 238 kali
-
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN PRODUK GILDAK K-STREET SNACK MENGGUNAKAN METODE AHP (ANALYTICAL HIERARCHY PROCESS)
- Rio Ananto Sangre, Muhammad Arya Prasetio
Perseroan terbatas (PT) Nikmat Group mempunyai usaha dibidang kuliner, salah satunya restoran GILDAK K-Street Snack. Untuk mengetahui pemilihan produk GILDAK K-Street Snack pihak restoran mengitung dari bahan- bahan produk yang stoknya habis dan juga melihat dari makanan yang terjual setiap harinya, serta tidak menggunakan metode apapun. Maka dari itu penulis tertarik melakukan penelitian dengan ...
prodi : Informatika | Tahun : - 2022 | dilihat : 238 kali
-
PENERAPAN ALGORITMA APRIORI UNTUK ANALISAPENJUALAN PRODUK BURGER KING PLAZA ATRIUM
- HERI SUHARSO, DEWI SARTIKA, ARIANTO DAULAY
ABSTRAK Heri Suharso (12170344), Dewi Sartika (12180023), Arianto Daulay (121800185) PENERAPAN ALGORITMA APRIORI UNTUK ANALISA PENJUALAN PRODUK BURGER KING PLAZA ATRIUM. Algoritma Apriori adalah teknik data mining untuk menemukan aturan asosiatif antara suatu kombinasi item. Penelitian ini bertujuan untuk mencari frekuensi kombinasi barang yang banyak terjual sehingga dapat ...
prodi : Informatika | Tahun : - 2022 | dilihat : 238 kali
-
Perancangan dan Penerapan E-Commerce Pada Lasamba Mart Lembaga Pemasyarakatan Kelas IIA Salemba Jakarta Pusat
- SUDOYO, ALI MUSTOFA, WAHYU SAPUTRA
ABSTRAK Sudoyo (12220038), Ali Mustofa (12220033), Wahyu Saputra (12220148), Perancangan dan Penerapan E-Commerce Pada Lasamba Mart Lembaga Pemasyarakatan Kelas IIA Salemba Jakarta Pusat Lasamba Mart merupakan sebuah perusahaan yang bergerak di bidang ritel makanan dan minuman serta penjualan hasil karya warga binaan Lembaga Pemasyarakatan Kelas IIA Salemba. Saat ini, Lasamba Mart hanya ...
prodi : Informatika | Tahun : - 2023 | dilihat : 238 kali
-
Analisis Kualitas Kepuasan Masyarakat Terkait Bantuan Langsung Tunai di Desa Sumber Jaya Menggunakan Metode AHP
- Fitri Wahyuni
Seperti yang kita ketahui pada awal tahun 2020, COVID-19 menjadi masalah kesehatan dunia. Semakin hari permasalahan sosial ekonomi yang ditimbulkan akibat COVID-19 semakin terlihat nyata bagi masyarakat. Untuk mengurangi dampak perekonomian masyarakat yang disebabkan COVID-19, Pemerintah Indonesia mengeluarkan program Bantuan Langsung Tunai. Banyaknya factor yang mempengaruhi tingkat kepuasan ...
prodi : Sistem Informasi | Tahun : - 2021 | dilihat : 238 kali
-
Penerapan HTML Dan BLOG Sebagai Media Promosi Dan Pembelajaran Di Era Digital Pada Sanggar Lab. Teater Lumbung Karawang.
- Muhammad Rafi Adriansyach
Teater Lumbung merupakan sekelompok pelaku seni teater yang berdiri sejak tahun 2005 di sebuah perkampungan yang bernama Dusun Rawamanuk Desa Kutaraja Kecamatan Kutawaluya Kabupaten Karawang. Kelompok ini mewadahi minat masyarakat terhadap dunia teater, seni rupa, sastra dan musik. Kebutuhan akan penggunaan teknologi informasi dan komunikasi mendorong Teater Lumbung untuk mempelajari dan ...
prodi : Sistem Informasi | Tahun : - 2021 | dilihat : 238 kali
-
Analisis Sentimen Pengaruh Pembelajaran Daring Terhadap Motivasi Belajar Di Masa Pandemi Menggunakan Naive Bayes dan SVM
- ARIANSYAH
ABSTRAK Ariansyah (11172557), Analisis Sentimen Pengaruh Pembelajaran Daring Terhadap Motivasi Belajar Di Masa Pandemi Menggunakan Naive Bayes dan SVM Pandemi COVID-19 di indonesia memberikan dampak yang sangat besar bagi sektor pendidkan. Dimana saat ini, harus menerapkan dan mengadaptasi model pembelajaran baru yang disebut daring. motivasi dalam belajar sangat penting karena dapat ...
prodi : Sistem Informasi | Tahun : - 2021 | dilihat : 238 kali
TENTANG PERPUSTAKAAN
E-Library Perpustakaan Universitas Nusa Mandiri adalah gerbang literasi digital akademika. Nikmati akses tanpa batas ke ribuan koleksi buku, jurnal ilmiah, dan e-book terpercaya. Kapan saja, di mana saja.
INFORMASI
Alamat : Jln. Jatiwaringin Raya No.02 RT08 RW 013 Kelurahan Cipinang Melayu Kecamatan Makassar Jakarta Timur
Telp : +6281617552611
Email : perpustakaan@nusamandiri.ac.id
IG : nusamandiri.library
Jam Operasional
Senin - Jumat : 08.00 s/d 21.00 WIB
Isitirahat Siang : 12.00 s/d 13.00 WIB
Istirahat Sore : 18.00 s/d 19.00 WIB
© 2026 | Perpustakaan Universitas Nusa Mandiri. All rights reserved.