Kode Buku : 240107
Kode Klasifikasi : 005.118
Judul Buku : Pemrograman game dengan actionscript 3.0 pada adobe flash CS6
Edisi : 1
Penulis : Irman Maulana
Penerbit : ANDI
Bahasa : Indonesia
Tahun : 2014
ISBN : 978-979-29-4384-9
Tajuk Subjek : Visual programming
Deskripsi : x, 194 hlm. : ill. ; 23 cm
Eksemplar : 1
Stok : 1
Petugas Input : Sofia Nurani, S.Hum
Perkembangan yang pesat di dunia komputer khususnya di bidang software development mempunyai dampak besar terhadap industri game. Banyak sekali developer game menekuni pembuatan game baik untuk keperluan komersil maupun non komersil. Terdapat banyak software yang bisa digunakan dalam pengembangan game baik itu pc game maupun mobile game. Salah satunya adalah pembuatan game dengan menggunakan Adobe Flash.

Buku ini dipersembahkan bagi anda yang ingin mempelajari cara pembuatan game dengan flash. Bagi anda yang sudah mengenal flash maupun pemrograman action script, buku ini bisa menjadi bahan referensi yang pas bagi anda untuk dipelajari. Jika anda masih pemula dan baur mengenal flash maupun dunia programming, jangan berkecil hati karena buku ini akan membimbing anda selangkah demi selangkah bagaimana untuk membuat sebuah game sampai anda benar-benar memahaminya.
Terkait Subjek Buku yang sama

TENTANG PERPUSTAKAAN


PERPUSTAKAAN UNIVERSITAS NUSA MANDIRI


E-Library Perpustakaan Universitas Nusa Mandiri merupakan platform digital yang menyedikan akses informasi di lingkungan kampus Universitas Nusa Mandiri seperti akses koleksi buku, jurnal, e-book dan sebagainya.


INFORMASI


Alamat : Jln. Jatiwaringin Raya No.02 RT08 RW 013 Kelurahan Cipinang Melayu Kecamatan Makassar Jakarta Timur

Email : perpustakaan@nusamandiri.ac.id

Jam Operasional
Senin - Jumat : 08.00 s/d 20.00 WIB
Isitirahat Siang : 12.00 s/d 13.00 WIB
Istirahat Sore : 18.00 s/d 19.00 WIB

Perpustakaan Universitas Nusa Mandiri @ 2020