• Cara mudah membuat game di android

    Cara mudah membuat game di android

    Buku ini merupakan buku keempat penulis setelah pada tiga buku sebelumnya penulis membahas tentang pemrograman game pada platform PC. Pada dua buku sebelumnya, penulis membahas khusus tentang ...

    • Tersedia di Perpustakaan kampus Kramat Raya, Jatiwaringin,
    Silahkan Login untuk dapat Melakukan Peminjaman Online
Kode Buku : 200431
Kode Klasifikasi : 005.118
Judul Buku : Cara mudah membuat game di android
Edisi : 1
Penulis : Andi Taru Nugroho
Penerbit : ANDI
Bahasa : Indonesia
Tahun : 2012
ISBN : 978-979-29-3384-0
Tajuk Subjek : Android
Deskripsi : xii, 216 hlm. ; 23 cm
Eksemplar : 10
Stok : 10
Petugas Input : Suagam. S.Kom
Buku ini merupakan buku keempat penulis setelah pada tiga buku sebelumnya penulis membahas tentang pemrograman game pada platform PC. Pada dua buku sebelumnya, penulis membahas khusus tentang pembuatan game PC menggunakan GTGE, baik dari segi konsep, teknis, sampai pada pembuatan GUI pada game. Di buku ketiga, penulis membahas tentang pemrograman game berbasis web menggunakan JavaScript dan HTML 5.Melalui buku ini, penulis ingin mengangkat sebuah tema pemrograman game di smartphone yang cukup tren saat ini, yaitu Android. Seperti telah kita ketahui, perkembangan teknologi Android cukup pesat dan menjanjikan untuk dijadikan ladang bisnis. Salah satunya adalah bidang entertainment, khususnya game.Karena Android memiliki basic bahasa pemrograman Java, bagi pembaca yang sudah mengenal Java pasti tidak asing dengan bahasa yang dipakai di dalam buku ini. Namun bagi yang merasa masih pemula tidak perlu khawatir. Buku ini juga ditujukan bagi pemula yang ingin bisa membuat game di platform Android. Menarik bukan!Materi yang dibahas dalam buku ini cukup lengkap dan dapat dijadikan dasar pembuatan game di Android, meliputi:1. Instalasi (Instalasi Java, Instalasi Eclipse, Instalasi Android, Instalasi AndEngine)2. Objek Primitif (Line, Rectangle)3. Font (Load Font, Stroke Font, Custom Font)4. Texture (Load Texture, Texture Manipulation)5. Sprite (Sprite, AnimatedSprite, SpriteBatch, RemoveSprite)6. Background (Color Background, Repeating Background, Parallax Background)7. Teks (Text, ChangeableText, TickerText)8. Deteksi Input (Touch, Touch Drag, Acceleration, Analog, DigitalControl)9. Modifier (Alpha, Move, Rotation, Path, Scale)10. Collision (PixelPerfect, Shape Collision)11. Audio (Music, Sound)12
Terkait Subjek Buku yang sama

TENTANG PERPUSTAKAAN


PERPUSTAKAAN UNIVERSITAS NUSA MANDIRI


E-Library Perpustakaan Universitas Nusa Mandiri merupakan platform digital yang menyedikan akses informasi di lingkungan kampus Universitas Nusa Mandiri seperti akses koleksi buku, jurnal, e-book dan sebagainya.


INFORMASI


Alamat : Jln. Jatiwaringin Raya No.02 RT08 RW 013 Kelurahan Cipinang Melayu Kecamatan Makassar Jakarta Timur

Email : perpustakaan@nusamandiri.ac.id

Jam Operasional
Senin - Jumat : 08.00 s/d 20.00 WIB
Isitirahat Siang : 12.00 s/d 13.00 WIB
Istirahat Sore : 18.00 s/d 19.00 WIB

Perpustakaan Universitas Nusa Mandiri @ 2020