Analisa Desain User Interface (UI) dan User Experience (UX) pada Website E-Paper Radar Bogor
- THIFAL PRATAMA SANJAYA
ABSTRAK
ABSTRAK
Salah satu komponen penting dalam perancangan sebuah website yaitu adalah user interface dan user experience design. Dalam perancangan sebuah website ataupun aplikasi diperlukan adanya pemerhatian terhadap kebutuhan pengguna agar dapat disesuaikan dengan fungsi dan fitur yang relevan terhadap motivasi pengguna pada saat menggunakan nya. Berdasarkan analisa yang dilakukan, terdapat beberapa permasalahan pada user interface dan user experience design pada website E-paper radar bogor seperti masalah dalam proses bisnis nya, tampilan, dan menu pendaftaran yang menyulitkan pengguna. Berlandasarkan hal tersebut, penulis berharap mampu untuk memaksimalkan berbagai proses bisnis yang terdapat di dalam website E-paper radar bogor demi meningkatkan kenyamanan dan kemudahan kepada para pengguna.
KATA KUNCI
Design Thinking,in-Dept Interview,Prototype,Usability testing
DAFTAR PUSTAKA
DAFTAR PUSTAKA
[1] H. Herfandi, Y. Yuliadi, M. T. A. Zaen, F. Hamdani, dan A. M. Safira, “Penerapan Metode Design Thinking Dalam Pengembangan UI dan UX,” Building of Informatics, Technology and Science (BITS), vol. 4, no. 1, Jun 2022, doi: 10.47065/bits.v4i1.1716.
[2] A. Kraft, G. Scronce, dan A. Jones, “Virtual focus groups for improved A-Z list user experience,” The Journal of Academic Librarianship, vol. 48, no. 4, hlm. 102541, Jul 2022, doi: 10.1016/j.acalib.2022.102541.
[3] M. T. F. R. F. Soni Fajar surya gemilang, “Perancangan User Interface Dan User Experience Mobile Application Sibengkel Untuk Memenuhi Kebutuhan Pengguna Dengan Metode User-Centered User Interface and User Design Sibengkel Mobile Application Experience for Meet User Requirements Using User-Centered,” vol. 7, no. 2, hlm. 7574–7580, 2020.
[4] R. W. Putra, Pengantar Desain Komunikasi Visual Dalam Penerapan, Edisi 1. Yogyakarta: Penerbit ANDI, 2020.
[5] M. pd Dra.Mukhirah dan M. pd Nurbaiti, S.pd, Dasar Seni dan Desain, Pertama. Banda Aceh: Syiah Kuala University Press, 2018.
[6] J. Digital, Ed., Desain UI/UX dengan Figma dari Nol, Pertama. Jakarta: Jubilee Digital, 2020.
[7] I. yoga Putra, M. Hakiki, A. Ridoh, Fauziah, R. Fadli, dan Sundahry, Konsep Interaksi Manusia dan Komputer, Edisi 1. Klaten: Penerbit Lakeisha, 2022.
[8] A. H. Fauzi dan I. Sukoco, “Konsep Design Thinking pada Lembaga Bimbingan Belajar Smartnesia Educa,” Organum: Jurnal Saintifik Manajemen dan Akuntansi, vol. 2, no. 1, hlm. 37–45, Jun 2019, doi: 10.35138/organum.v2i1.50.
[9] W. Darmalaksana, Metode Design Thinking Hadis, Pertama. Bandung: Fakultas Ushuludding UIN Sunan Gunung Jati Bandung, 2020.
[10] S. Nurmaharani dan Heriyanto, “ANALISA DAN PERANCANGAN UI/UX APLIKASI PENJUALAN MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING PADA CV. MULTI BAN OTO SERVIS BEKASI,” INFOTECH journal, vol. 9, no. 1, hlm. 46–53, Feb 2023, doi: 10.31949/infotech.v9i1.4393.
[11] I. ayu Insani dan R. Adhitama, “Analisis dan Perancangan UI/UX Aplikasi Penjualan OnlineBerbasis Web Menggunakan Metode User Centered Design(UCD) Studi Kasus Lapak Jajan Pwt,” Journal informatic and information technology, vol. Vol 3, no. No 1, hlm. 113–128, 2022, doi: https://doi.org/10.20895/ledger.v1i3.859.
[12] Y. M. Geasela, P.- Ranting, dan J. F. Andry, “Analisis User Interface terhadap Website Berbasis E-Learning dengan Metode Heuristic Evaluation,” Jurnal Informatika, vol. 5, no. 2, hlm. 270–277, Sep 2018, doi: 10.31294/ji.v5i2.3741.
[13] A. ansen Andryadi dan N. H. Fatonah, “ANALISIS USER EXPERIENCE DAN USER INTERFACE (UI/UX) PADA WEBSITE MENGGUNAKAN METODEGOOGLE DESIGN SPRINT (Studi Kasus?: CV Tirta Kalimaya),” Jurnal Teknologi dan Bisnis, vol. Vol 3, no. No 2, hlm. 137–144, 2021.
[14] S. Nurbaiti Oktaviani, C. Fikri Aziz, dan B. Maula Sulthon, “Analisa UI/UX Sistem Informasi Penjualan Berbasis Mobile Menggunakan Metode Prototype,” KLIK: Kajian Ilmiah Informatika dan Komputer, vol. 2, no. 6, hlm. 225–233, Jun 2022, doi: 10.30865/klik.v2i6.401.
[15] K. Angelina, E. Sutomo, dan V. Nurcahyawati, “Desain UI UX Aplikasi Penjualan dengan Menyelaraskan Kebutuhan Bisnis menggunakan Pendekatan Design Thinking,” Jurnal teknologi informasi komunikasi, vol. Vol 9, no. no 1, hlm. 70–78, 2022, doi: https://doi.org/10.38204/tematik.v9i1.915.
[16] N. fitriani Hakim, D. Muriyatmoko, dan A. Dzulkarnain, “Analisis Dan Perancangan UI/UX Website Roya La-Tansa Mart Menggunakan Metode User Centered Design (UCD),” Seminar Nasional Hasil Penelitian & Pengabdian Masyarakat Bidang Ilmu Komputer, vol. vol 1, hlm. 67–77, 2022.
[17] D. Ariska dan S. Nurlela, “Analisis Dan Perancangan UI/UX Aplikasi Lazada Menggunakan Metode Design Thinking,” Jurnal Infortech, vol. 4, hlm. 86–31, 2022.
Detail Informasi
Skripsi ini ditulis oleh :
- NIM : 11220637
- Nama : THIFAL PRATAMA SANJAYA
- Prodi : Informatika
- Kampus : Margonda
- Tahun : 2023
- Periode : I
- Pembimbing : Ade Priyatna, S.Kom., M.M
- Asisten :
- Kode : 0004.S1.IF.SKRIPSI.I.2023
- Diinput oleh : NZH
- Terakhir update : 07 Desember 2023
- Dilihat : 78 kali
TENTANG PERPUSTAKAAN
E-Library Perpustakaan Universitas Nusa Mandiri merupakan
platform digital yang menyedikan akses informasi di lingkungan kampus Universitas Nusa Mandiri seperti akses koleksi buku, jurnal, e-book dan sebagainya.
INFORMASI
Alamat : Jln. Jatiwaringin Raya No.02 RT08 RW 013 Kelurahan Cipinang Melayu Kecamatan Makassar Jakarta Timur
Email : perpustakaan@nusamandiri.ac.id
Jam Operasional
Senin - Jumat : 08.00 s/d 20.00 WIB
Isitirahat Siang : 12.00 s/d 13.00 WIB
Istirahat Sore : 18.00 s/d 19.00 WIB
Perpustakaan Universitas Nusa Mandiri @ 2020