Rancang Bangun Sistem Informasi E-Store Tools & Equipment Pc Metode Extreme Programming Pada Saudagar Komputer
- Ayuningtyas
ABSTRAK
ABSTRAK
Ayuningtyas (11230263) Rancang Bangun Sistem Informasi E-Store Tools & Equipment Pc Metode Extreme Programming Pada Saudagar Komputer
Kebutuhan sistem informasi yang efisien dan efektif menjadi sangat penting pada era digital saat ini, terutama bagi bisnis seperti Saudagar Komputer yang bergerak di bidang perdagangan alat dan perlengkapan PC. Saudagar Komputer menghadapi tantangan dalam pengelolaan data, inventaris, dan pelayanan pelanggan, di mana metode tradisional terbukti tidak mampu mengimbangi dinamika dan kompleksitas pasar yang semakin meningkat. Penelitian ini bertujuan merancang dan mengembangkan sistem informasi e-store menggunakan metode Extreme Programming (XP) guna mengoptimalkan pengelolaan inventaris dan penjualan, mengurangi inefisiensi dan kesalahan data, serta meningkatkan responsivitas dan akurasi pelayanan pelanggan. Keberhasilan aplikasi ini tidak hanya bergantung pada aspek teknis, tetapi juga pemahaman pasar, keamanan, dan pengalaman pengguna. Pengembangan sistem harus mencakup analisis pasar, kebutuhan pengguna, desain intuitif, dan lapisan keamanan yang kuat. Integrasi dengan sistem backend yang ada juga sangat penting untuk meningkatkan efisiensi operasional. Melalui pendekatan XP yang adaptif dan iteratif, tim pengembang dapat bekerja secara kolaboratif untuk menyediakan fitur-fitur yang bernilai tinggi bagi pengguna serta memastikan bahwa sistem yang dibangun memiliki reliabilitas dan performa optimal. Implementasi sistem informasi e-store dengan metode XP diharapkan dapat memberikan transformasi signifikan bagi Saudagar Komputer, meningkatkan efisiensi operasional, dan mendukung pengambilan keputusan yang lebih baik berdasarkan data real-time yang akurat.
KATA KUNCI
e-store,Extreme Programming (XP),pengelolaan inventaris,efisisensi operasional,pelayanan penlanggan
DAFTAR PUSTAKA
DAFTAR PUSTAKA
[1] V. Y. P. Ardhana, “Penerapan Metode Extreme Programming Pada Sistem Informasi Penjualan Berbasis Web,” J. Inf. Syst. Manag. Digit. Bus., vol. 1, no. 2, pp. 227–235, 2024, doi: 10.59407/jismdb.v1i2.414.
[2] R. Bangun et al., “INVENTORI PADA TOKO PANEN JAYA BERBASIS WEB,” vol. 02, no. 2, pp. 49–58, 2024.
[3] Y. M. Djaksana, “Perancangan Sistem Informasi Penggajian Berbasis Web Menggunakan Framework Laravel Pada Pt. Anugerah Karya Cipta,” Sainstech J. Penelit. dan Pengkaj. Sains dan Teknol., vol. 30, no. 2, pp. 54–58, 2021, doi: 10.37277/stch.v30i2.841.
[4] A. M. Fikri and I. P. D. Arthawan Sugih Prabowo, “Rancang Bangun Sistem Informasi Buku Tamu Pada Dinas Pemuda, Olahraga Dan Pariwisata Kota Balikpapan Dengan Metode Personal Extreme Programming,” Multitek Indones., vol. 14, no. 2, pp. 101–110, 2021, doi: 10.24269/mtkind.v14i2.2568.
[5] S. B. Atim, “Penerapan Simple Moving Average Dalam Sistem Penjualan Barang Berbasis Web Menggunakan Metode Extreme Programming,” J. Media Borneo, vol. 1, no. 2, pp. 85–93, 2023.
[6] I. N. Seha et al., “Perancangan Sistem Data Barang Berbasis Desktop Dengan Java Se & Mysql Menggunakan Metode Extreme Programming (Studi Kasus?: Toko Karina Moslem Wear),” J. Res. Publ. Innov., vol. 1, no. 2, pp. 239–244, 2023.
[7] N. A. Septiani and A. A. Ningsih, “Penerapan Customer Relationship Management Pada Penjualan Gas Medical Dengan Metode Extreme Programming,” J. Tek. Inf. dan Komput., vol. 5, no. 2, p. 309, 2022, doi: 10.37600/tekinkom.v5i2.654.
[8] A. T. Priandika and D. Riswanda, “Perancangan Sistem Informasi Manajemen Pemesanan Barang Berbasis Online Menggunakan Pendekatan Extreme Programming,” J. Ilm. Comput. Sci., vol. 1, no. 2, pp. 69–76, 2023, doi: 10.58602/jics.v1i2.8.
[9] M. Iqbal Halim and A. Saifudin, “Perancangan Aplikasi E-Commerce Pada Raisa Store Menggunakan Single Page Application (SPA) Teknologi Berbasis Web Dengan Metode Extreme Programming,” OKTAL J. Ilmu Komput. dan Sci., vol. 2, no. 3, pp. 901–909, 2023.
[10] F. A. Ganesha, R. Fauzi, and ..., “Pengembangan Aplikasi Website Untuk Keperluan Bisnis Sibengkel Dengan Framework Laravel Menggunakan Metode Extreme Programming,” eProceedings …, vol. 7, no. 2, pp. 7164– 7171, 2020, [Online]. Available: https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/view/12735%0Ahttps://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/article/viewFile/12735/12458
[11] I. P. Prabandanizwaransa, I. Ahmad, and E. R. Susanto, “Implementasi 101 Metode Extreme Programming untuk Sistem Pengajuan Tempat PKL Berbasis Web,” J. Inform. dan Rekayasa Perangkat Lunak, vol. 4, no. 2, pp. 221–227, 2023, doi: 10.33365/jatika.v4i2.2601.
[12] R. Mersita, D. Darwis, and A. Surahman, “Sistem Informasi Pembayaran SPP pada Sekolah di Kecamatan Gedung Tataan dengan Metode Extreme Programming,” J. Ilm. Sist. Inf. Akunt., vol. 2, no. 2, pp. 45–53, 2022, doi: 10.33365/jimasia.v2i2.1872.
[13] L. Ariyanti, M. N. D. Satria, and D. Alita, “Sistem Informasi Akademik Dan Administrasi Dengan Metode Extreme Programming Pada Lembaga Kursus Dan Pelatihan,” J. Teknol. dan Sist. Inf., vol. 1, no. 1, pp. 90–96, 2020, doi: 10.33365/jtsi.v1i1.214.
[14] V. Oematan and T. Kristiana, “Rancang Bangun Sistem Informasi E-Store Office Suplays Dan Jasa Logistik Berbasis Android Pada Pt. Garfi Indotama Karya,” J. Simasi J. Ilm. Sist. Inf., vol. 3, no. 2, pp. 303–311, 2023, [Online]. Available: http://simasi.lppmbinabangsa.id/index.php/home
[15] T. Ardiansah, “Perancangan Sistem Persediaan Menggunakan Metode Extreme Programming,” J. Ilm. Inform. dan Ilmu Komput., vol. 1, no. 1, pp. 1–6, 2022, doi: 10.58602/jima-ilkom.v1i1.1.
[16] D. Haryuda, M. Asfi, and R. Fahrudin, “Perancangan UI/UX Menggunakan Metode Design Thinking Berbasis Web Pada Laportea Company,” J. Ilm. Teknol. Infomasi Terap., vol. 8, no. 1, pp. 111–117, 2021, doi: 10.33197/jitter.vol8.iss1.2021.730.
[17] Z. I. Zainal, M. Firdaus, and A. Aziz, “ZIT E-Store?: Aplikasi Pemilihan Komputer Riba ZIT E-Store?: Laptop Finder App,” vol. 3, no. 1, pp. 569–584, 2022.
[18] A. Yaskur, R. Fauzi, and ..., “Perancangan Aplikasi Beneyeglasses Berbasis Website Dengan Metode Extreme Programming Guna Keperluan Bisnis Kacamata,” eProceedings …, 2020, [Online]. Available: https://openlibrarypublications.telkomuniversity.ac.id/index.php/engineering/a rticle/view/12898
[19] F. Fatoni and D. Irawan, “Implementasi Metode Extreme Programming dalam Pengembangan Sistem Informasi Izin Produk Makanan,” J. Sisfokom (Sistem Inf. dan Komputer), vol. 8, no. 2, pp. 159–164, 2019, doi: 10.32736/sisfokom.v8i2.679.
[20] R. Syawali, A. P. Ningrum, E. Abdulloh, and Arisantoso, “Perancangan Aplikasi E-Commerce Tokomedia Berbasis Website Dengan Pendekatan Model Extreme Programming,” J. Maklumatika, vol. 10, no. 1, pp. 20–30, 2023.
Detail Informasi
Skripsi ini ditulis oleh :
- NIM : 11230263
- Nama : Ayuningtyas
- Prodi : Sistem Informasi
- Kampus : Margonda
- Tahun : 2024
- Periode : I
- Pembimbing : Kursehi Falgenti, M.Kom
- Asisten :
- Kode : 0046.S1.SI.SKRIPSI.I.2024
- Diinput oleh : NZH
- Terakhir update : 12 Desember 2024
- Dilihat : 45 kali
TENTANG PERPUSTAKAAN

E-Library Perpustakaan Universitas Nusa Mandiri merupakan
platform digital yang menyedikan akses informasi di lingkungan kampus Universitas Nusa Mandiri seperti akses koleksi buku, jurnal, e-book dan sebagainya.
INFORMASI
Alamat : Jln. Jatiwaringin Raya No.02 RT08 RW 013 Kelurahan Cipinang Melayu Kecamatan Makassar Jakarta Timur
Email : perpustakaan@nusamandiri.ac.id
Jam Operasional
Senin - Jumat : 08.00 s/d 20.00 WIB
Isitirahat Siang : 12.00 s/d 13.00 WIB
Istirahat Sore : 18.00 s/d 19.00 WIB
Perpustakaan Universitas Nusa Mandiri @ 2020