PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA (K-CONS) K-POP CONCERT SCHEDULE BERBASIS ANDROID
- IKA TRIANTI
ABSTRAK
ABSTRAK
Ika Trianti (11160461), Program Kreativitas Mahasiswa (K-CONS) K-POP Concert Schedule Berbasis Android
Globalisasi budaya pop Korea yang dikenal dengan nama K-Pop (Korean Pop) atau Korean Wave (Hallyu) ini berhasil mempengaruhi kehidupan masyarakat dunia. Selama sepuluh tahun terakhir, demam budaya pop Korea melanda Indonesia. Korean Pop yang sering disingkat dengan K-Pop ini demamnya tidak hanya dirasakan di Indonesia saja, tetapi telah mendunia. Terjadinya peningkatan jumlah penggemar dari budaya K-Pop ini menyebabkan adanya peningkatan terhadap kebutuhan akan informasi terbaru mengenai kegiatan bermusik, khususnya pada gelaran konser. Dilatarbelakangi akan hal tersebut, adanya pembuatan sebuah aplikasi berbasis android yaitu K-Cons berbasis android, ditujukan menjadi aplikasi yang praktis dalam memperoleh informasi terbaru dan lengkap mengenai informasi musik, jadwal gelaran konser dan berita kegiatan bermusik Idol Group. Dari hal tersebut maka fans, khususnya di Indonesia, membutuhkan aplikasi yang tepat yang dapat memberikan informasi seputar perilisan musik dan jadwal gelaran konser dari para Idol Group dengan tampilan yang menarik dan mudah dipahami oleh masyarakat terutama K-Pop fans di Indonesia.
KATA KUNCI
Aplikasi Android
DAFTAR PUSTAKA
DAFTAR PUSTAKA
[1] P. Sari Toding Allo, M. Hatuwe, and S. Edy Wibowo, “PENGARUH TERPAAN K-POP DI YOUTUBE TERHADAP PERILAKU PADA KOMUNITAS SOULMATE DI SAMARINDA,” eJournal Ilmu Komun., vol. 6, no. 2, pp. 137–147, 2018.
[2] A. Nur Andina, “HEDONISME BERBALUT CINTA DALAM MUSIK K-POP,” Syntax Idea, vol. 1, no. 8, pp. 39–49, 2019.
[3] R. Apriliani and R. Setiawan, “Konstruksi Konsep Diri Mahasiswi Penggemar Budaya Populer Korea,” Hermeneut. J. Hermeneut., vol. 5, no. i, pp. 107–120, 2019, doi: http://dx.doi.org/10.30870/hermeneutika.v5i2.7234.g4951.
[4] A. Satyaputra and E. Maulina Aritonang, Let’s Build Your Android Apps with Android Studio, 1st ed. Jakarta: PT Elex Media Komputindo, 2016.
[5] A. Azis and Dkk, Bermain Android Studio Itu Mudah: Studi Kasus Pembuatan EM-Tilang, 1st ed. Yogyakarta: DEEPUBLISH, 2018.
[6] S. Fachri Pane, M. Zamzam, and M. Diar Fadillah, Membangun Aplikasi Peminjaman Jurnal Menggunakan Aplikasi Oracle Apex Online, 1st ed. Bandung: Kreatif Industri Nusantara, 2020.
[7] T. Korea Foundation, Koreana 2016 Autumn (indonesian). Korea: Korea Foundation, The, 2016.
[8] U. Lies and Dkk, Komunikasi Budaya dan Dokumentasi Kontemporer, 1st ed. Bandung: Unpad Press, 2019.
[9] A. Yahya, Creativity To Commerce (C2C). Jakarta: PT Gramedia Pustaka Utama, 2015.
[10] H. Kartajaya and 25 MarkPlus-ers, INDONESIA WOW, MARKPLUS WOW, WE ARE WOW, 1st ed. Jakarta: PT Gramedia Pustaka Utama, 2015.
[11] S. Entertainment, “SM Entertainment: Company Introduction,” 2016, 2020. .
[12] J. Entertainment, “About JYP?: Leader In Entertainment,” 2016, 2020. .
[13] Y. Entertainment, “YG Entertainment: About YG,” 2018. .
[14] S. Mulyani, Metode Analisis dan Perancangan Sistem. Bandung: Abdi Sistematika, 2016.
[15] W. S Davis and D. C Yen, The Information System Consultant’s Handbook: System Analysis and Design. CRC Press, 2019.
[16] R. Yanto, Manajemen Basis Data Menggunakan MySQL, 1st ed. Yogyakarta: DEEPUBLISH, 2016.
[17] Subandi and A. A. Syahidi, Basis Data: Teori dan Praktik Menggunakan Microsoft Office Access, 1st ed. Yogyakarta: POLIBAN PRESS, 2018.
[18] B. Haqi, Aplikasi SPK Pemilihan Dosen Terbaik Metode Simple Additive Weighting (SAW) Dengan java, 1st ed. Yogyakarta: DEEPUBLISH, 2019.
[19] E. Sutanto, Pemrograman Android Dengan Menggunakan Eclipse & StarUML. Surabaya: Airlangga University Press, 2020.
[20] M. Fowler, UML Distilled Third Edition. Addison-Wesley Professional, 2004.
[21] Fatmawati and A. Mutedi, “Rancang Bangun Aplikasi Booking Kapal untuk Berwisata & Memancing Berbasis Android,” JTIM J. Teknol. Inf. dan Multimed., vol. 1, no. 3, pp. 213–220, 2019, doi: 10.35746/jtim.v1i3.54.
[22] D. K. Pratama and A. S. Paramita, “Rancang Bangun Sistem Informasi Afiliasi Penjualan Tiket Building Workshop Ticket Sales Affiliation Information System,” J. Teknol. Inf. dan Ilmu Komput., vol. 7, no. 1, pp. 109–124, 2020, doi: 10.25126/jtiik.202071466.
[23] C. Semesta, K. Dokha, and I. Trianti, “Laporan Akhir Skripsi.” Jakarta, 2020.
Detail Informasi
Skripsi ini ditulis oleh :
- NIM : 11160461
- Nama : IKA TRIANTI
- Prodi : Sistem Informasi
- Kampus : Margonda
- Tahun : 2020
- Periode : I
- Pembimbing : Frieyadie, M. Kom
- Asisten :
- Kode : 0038.S1.SI.SKRIPSI.I.2020
- Diinput oleh : SGM
- Terakhir update : 12 Desember 2022
- Dilihat : 72 kali
TENTANG PERPUSTAKAAN
E-Library Perpustakaan Universitas Nusa Mandiri merupakan
platform digital yang menyedikan akses informasi di lingkungan kampus Universitas Nusa Mandiri seperti akses koleksi buku, jurnal, e-book dan sebagainya.
INFORMASI
Alamat : Jln. Jatiwaringin Raya No.02 RT08 RW 013 Kelurahan Cipinang Melayu Kecamatan Makassar Jakarta Timur
Email : perpustakaan@nusamandiri.ac.id
Jam Operasional
Senin - Jumat : 08.00 s/d 20.00 WIB
Isitirahat Siang : 12.00 s/d 13.00 WIB
Istirahat Sore : 18.00 s/d 19.00 WIB
Perpustakaan Universitas Nusa Mandiri @ 2020