Aplikasi StartUp My Tix Berbasis Android Dengan Bahasa Flutter

  • Fajar Darmawan, M.Faris Akbar, Muhammad Nur Hidayat, Reza Il

ABSTRAK

Bioskop merupakan sarana tempat penayangan film yang banyak diminati oleh masyarakat terutama pada kalangan muda atau keluarga yang membutuhkan hiburan di tengah aktifitas sehari - hari. Populernya perfilman Indonesia membuat gencar para produsen film untuk membuat film dalam negeri tujuannya menyaingi film manca negara yang sebelumnya menguasai perfilman Indonesia. Adanya film - film tersebut membuat banyak orang beramai-ramai untuk datang ke bioskop dan rela mengantri panjang hanya untuk mendapatkan tiket film yang mereka sukai.Sistem pemesan tiket yang saat ini berjalan kurang efektif dan tidak efisien karena hanya menggunakn sistem manual yang dapat mengakibatkan kesalahan, antiran yang cukup panjang, dan efisiensi waktu. Lambatnya perkembangan perusahaan karena kurangnya promosi perusahaan sehingga kalah bersaing dengan bioskop yang sudah ada. Belum tersedianya sistem pengolahan data laporan sehingga laporan penjualan kurang akurat.Metode yang dilakukan untuk pengumpulan data yaitu dengan melakukan observasi di salah satu bioskop di Bekasi, wawancara dengan penanggung jawab bioskop dan mencari referensi di berbagai buku.Hasil dari penelitian ini yaitu aplikasi My Tix ,aplikasi My Tix adalah aplikasi pihak ketiga untuk jasa pemesanan tiket bioskop secara online yang berbasis aplikasi android. Dengan adanya Aplikasi StartUp Booking Ticket Cinema ini, para pelanggan tidak perlu lagi mengantri untuk memesan tiket dan bisa mengetahui update film yang sedang diputar,list film yang akan tayang serta terjaminnya sistem keamanan pembayaran karena terdapat fitur e-wallet dalam aplikasinya.

KATA KUNCI

Android


DAFTAR PUSTAKA

  1. S. Budi and R. Mariyana, “Penerapan Aplikasi M-Ticketing untuk Meningkatkan Layanan pada Bioskop,” J. Tek. Inform. dan Sist. Inf., vol. 2, no. 1, pp. 31–39, 2007.
  2. E. Iswandi, “Perancangan Aplikasi,” J. Chem. Inf. Model., vol. 72, no. 72, p. 72, 2015.
  3. E. Hartati, “Sistem Pemesanan Dan Pembelian Tiket Bioskop Secara Online Dengan menggunakan Active Server Pages . Net Berbasis Web Dan Wireless Application Protocol,” J. Ilm. STMIK GI MDP, vol. 4, no. 3, pp. 19–28, 2008.
  4. G. Y. Swara and Y. Pebriadi, “Rekayasa Perangkat Lunak Pemesanan Tiket Bioskop Berbasis Web,” J. TEKNOIF, vol. 4, no. 2, pp. 27–39, 2016.
  5. A. S. Program et al., “Jakarta Timur Berbasis Web,” J. Pilar Nusa Mandiri, vol.

 

13, no. 1, pp. 98–102, 2017.

 

  1. J. Prof, D. Surya, and S. No, “Aplikasi Pemesanan Tiket Bioskop Berbasis Mobile Timotius Witono , Raphael Susanto Jurusan Teknik Informatika , Fakultas Teknologi Informasi Universitas Kristen Maranatha,” no. 65, pp. 143–151.
  2. D. Handayani, H. Hendarman, and W. Y. Putri, “Sistem Informasi Reservasi

 

Tiket Bioskop Berbasis Android,” J. Algoritm., vol. 16, no. 2, pp. 73–78, 2020, doi: 10.33364/algoritma/v.16-2.73.

  1. M. K. Yeka Hendriyani, S.Kom., M.Kom., Karmila Suryani, S.Kom.,

 

PEMROGRAMAN ANDROID Teori dan Aplikasi, 1st ed., vol. 258, no. 1.

 

pasuruan: CV Qiara Media, 2020.

 

  1. M. Nastiti and A. Sunyoto, “BERBASIS ANDROID Keywords?: Analisis dan Perancangan 8,” vol. 13, no. 2, pp. 38–43, 2012.
  2. A. F. Sallaby, F. H. Utami, and Y. Arliando, “Aplikasi widget berbasis java 9,” vol. 11, no. 2, 2015.
  3. I. N. Abidah, M. A. Hamdani, and Y. Amrozi, “Implementasi Sistem Basis Data Cloud Computing pada Sektor Pendidikan 10,” vol. 1, no. 2, pp. 77–84, 2020.
  4. E. Sutanta, ALGORITMA.Penyelesaian Permasalahan untuk Komputasi Edisi 2, 2nd ed. Yogyakarta: Teknosain, 2020.
  5. vivian silahan. rismo. risalholan Sianipar, THREE BOOKS IN ONE:Belajar Cepat, Mudah, dan Mandiri Pemrograman Java, 1st ed., vol. 1. Yogyakarta: SPARTA PUBLISHING, 2020.
  6. H. E. Ramadhan, STARTUPRENEUR MENJADI ENTERPRENEUR STARTUP, 2nd ed. Jakarta: STARTUPRENEUR MENJADI ENTERPRENEUR STARTUP, 2018.
  7. G. W. Sasmito, “Penerapan Metode Waterfall Pada Desain Sistem Informasi Geografis Industri Kabupaten Tegal 11,” vol. 2, no. 1, pp. 6–12, 2017.
  8. R. Rian, C. Putra, and D. Y. Sylfania, “Aplikasi Pemesanan Tiket Bioskop Berbasis Android Pada Bes Cinema Pangkalpinang 12,” vol. 6, no. 2, pp. 196– 206, 2018.
  9. P. Seminar et al., “PENERAPAN MODEL FOUNTAIN UNTUK PENGEMBANGAN APLIKASI TEXT RECOGNITION DAN TEXT TO SPEECH BERBASIS ANDROID 13,” pp. 178–186, 2021.

 

  1. P. M. M. E-servqual, “Jurnal SCRIPT Vol . 7 No . 2 Desember 2019 Jurnal SCRIPT Vol . 7 No . 2 Desember 2019 14,” vol. 7, no. 2, pp. 203–212, 2019.
  2. D. W. E. Sede, A. A. E. Sinsuw, and X. B. N. Najoan, “Rancang Bangun Aplikasi Pemesanan Tiket Online Kapal Laut Berbasis Android,” J. Tek. Inform., vol. 6, no. 1, 2015, doi: 10.35793/jti.6.1.2015.9952.
  3. M. E. Putra, E. Nugroho, and H. A. Nugroho, “Perancangan Aplikasi Pemesanan Tiket Mobil Berbasis Android Pada Agen Travel,” STMIK AMIKOM Yogyakarta, 8 Februari 2015, pp. 25–30, 2015.
  4. S. W. A. J. Paramono, DESAIN Media Interaktif. Yogyakarta: Andi Offset, 2017.
  5. R. H. R. Aprilian, Tutorial Dan Penjelasan Aplikasi E-Office Berbasis WEB Menggunakan Metode RAD. Bandung: Kreatif Industri Nusantara, 2019.
  6. H. Kusniyati, “Culture is a way of life that developed and shared by a group of people , and inherited from one technology as a competitive sector that can added value to the business processes that run . The development of information and communication technology make,” Apl. EDUKASI BUDAYA TOBA SAMOSIR Berbas. ANDROID Harni, vol. 9, no. 1, pp. 9–18, 2016.
  7. D. E. Profesi, “KEPEGAWAIAN MENGGUNAKAN UNIFIED MODELING LANGUAGE ( UML ) Analysis And Design Of Employee Information System Use Unified Modeling Language ( UML ) Abstrak 16,” vol. 7, no. 1, pp. 22–33, 2018.
  8. D. Mahdiana, “PENGADAAN BARANG DENGAN METODOLOGI BERORIENTASI OBYEK?: STUDI KASUS PT . LIGA INDONESIA 17,” vol. 3, no. 2, pp. 36–43, 2011.

 

  1. Y. Heriyanto, “Perancangan Sistem Informasi Rental Mobil Berbasis Web Pada PT.APM Rent Car,” J. Intra-Tech, vol. 2, no. 2, pp. 64–77, 2018.
  2. A. A. B. E. Purnama, DESAIN DATABASE dengan ERD dan LRS. Yogyakarta: Teknosain, 2019.

Detail Informasi

Skripsi ini ditulis oleh :

  • NIM : 12170232
  • Nama : Fajar Darmawan, M.Faris Akbar, Muhammad Nur Hidayat, Reza Il
  • Prodi : Informatika
  • Kampus : Jatiwaringin
  • Tahun : 2021
  • Periode : I
  • Pembimbing : Titin Kristiana, M. Kom
  • Asisten :
  • Kode : 0050.S1.IF.SKRIPSI.I.2021
  • Diinput oleh : SNI
  • Terakhir update : 07 November 2022
  • Dilihat : 76 kali

TENTANG PERPUSTAKAAN


PERPUSTAKAAN UNIVERSITAS NUSA MANDIRI


E-Library Perpustakaan Universitas Nusa Mandiri merupakan platform digital yang menyedikan akses informasi di lingkungan kampus Universitas Nusa Mandiri seperti akses koleksi buku, jurnal, e-book dan sebagainya.


INFORMASI


Alamat : Jln. Jatiwaringin Raya No.02 RT08 RW 013 Kelurahan Cipinang Melayu Kecamatan Makassar Jakarta Timur

Email : perpustakaan@nusamandiri.ac.id

Jam Operasional
Senin - Jumat : 08.00 s/d 20.00 WIB
Isitirahat Siang : 12.00 s/d 13.00 WIB
Istirahat Sore : 18.00 s/d 19.00 WIB

Perpustakaan Universitas Nusa Mandiri @ 2020