Sistem Informasi Penyewaan Lapangan Futsal Berbasis Web Pada De King’s Futsal

  • Muhammad Reziansyah

ABSTRAK

Seiring berkembangnya dunia teknologi berbasis internet seperti website dimana segala informasi yang dibutuhkan dapat dengan mudah diperoleh. Hadirnya website Sistem Informasi Penyewaan Lapangan Futsal Berbasis Web Pada De King’s Futsal Jakarta, diharapkan dapat membantu para customer untuk mendapatkan informasi aktual seputar Penyewaan Lapangan De King’s Futsal Jakarta. Dalam membangun website ini penulis menggunakan alat pendukung dengan metodologi yang berorientasi objek yaitu UML karena UML mendukung bahasa pemograman aplikasi web, PHP dan Mysql, sedangkan untuk photo editor penulis menggunakan Adobe Photoshop CS6 dan Visual Studio Code media untuk menulisan scripts PHP, Broswer, berfungsi untuk melihat tampilan perintah - perintah PHP yang telah dijalankan di web server. Contoh browser yaitu : Google Chrome, Internet Explorer, Opera, Firefox dalam hal ini penulis menggunakan Microsoft Edge dan Mozilla Firefox. Sistem yang dihasilkan dari tools diatas akan jauh lebih baik dari segi efisiensi, efektifitas, kehandalan dan fleksibilitas karena UML merupakan bahasa pemograman yang berorientasi objek.

KATA KUNCI

Sistem Informasi


DAFTAR PUSTAKA

  1. S.    Olii,    “Minat    Remaja    Indonesia    Terhadap    Sepak    Bola    Tinggi,”Tribunolahraga.com, 2019. https://www.tribunolahraga.com/2019/01/28/sepak-bola-nasional/minat- remaja-indonesia-terhadap-sepak-bola-tinggi/ (accessed Apr. 26, 2021).
  2. N. Iriadi, Priatno, A. Ishaq, and W. Yulianti, “Sistem Informasi Penyewaan Lapangan Futsal Berbasis Web Pada Futsal Station Bekasi,” J. Pendidik. Teknol. dan Kejuru., vol. 8, no. 1, p. 21, 2019, doi: 10.23887/jptk- undiksha.v16i1.16483.
  3. R. Akbar, M. Silvana, and A. F. Alizar, “Perancangan Aplikasi Pembayaran Non Tunai untuk Pengelolaan Bisnis Pencucian Mobil dengan Memanfaatkan Teknologi QR Code (Studi Kasus?: Oto Pro Car Wash & Detailling Padang ),” p. 3, 2019, [Online]. Available: jurnal.umj.ac.id/index.php/semnastek.
  4. A. Kurniaedi, L. P. Abadi, and A. Kuncoro, “Sistem Penyewaan Rental Mobil dan Pengolahan Data pada Jennete Rent Car Berbasis Java,” J. Ris. dan Apl. Mhs. Inform., vol. 1, no. 02, pp. 238–244, 2020, doi: 10.30998/jrami.v1i02.258.
  5. A. Merdekawati, “Sistem Informasi Penyewaan Lapangan Futsal Berbasis Web Pada Futsal Station Bekasi,” J. Pendidik. Teknol. dan Kejuru., vol. 16, no. 1, p. 21, 2019, doi: 10.23887/jptk-undiksha.v16i1.16483.
  6. D. J. Hutahaean, N. H. Wardani, and W. Purnomo, “Pengembangan Sistem Informasi Penyewaan Gedung Berbasis Web dengan Metode Rational Unified Process (RUP) (Studi Kasus: Wisma Rata Medan),” J. Pengemb. Teknol. Inf. dan Ilmu Komput., vol. 3, no. Vol. 3, No. 6, Juni, pp. 5789–5798, 2019.
  7. R. A. Sukamto and M. Shalahudin, Rekayasa Perangkat Lunak?: Terstruktur dan Berorientasi Objek. Bandung: Informatika Bandung, 2015.
  8. T. Sutabri, Analisis Sistem Informasi. Yogyakarta: ANDI OFFSET, 2012.
  9. D. R. Prehanto, KONSEP SISTEM INFORMASI, 1st ed. Surabaya: SCOPINDO, 2020.
  10. Z. Musiafa, MEMBANGUN APLIKASI INVENTORY MULTI STORE DENGAN VISUAL BASIC DAN MYSQL. Banjarmasin: Universitas Islam Kalimantan Muhamad Arsyad Al Banjari, 2019.
  11. A. Ansori, “Pengertian Component Diagram?: Fungsi, Simbol, dan Contohnya,” ANSORI WEB, 2020. https://www.ansoriweb.com/2020/04/pengertian-component-diagram.html.
  12. EFENDI, “Apa itu Deployment Diagram? Mengenal Deployment Diagram,” NESABAMEDIA, 2021. https://www.nesabamedia.com/deployment-diagram/.
  13. M. R. Adani, “Komponen dan Cara Membuat ERD (Entity Relationship Diagram)   yang    Tepat,” Sekawan     Media, 2021. https://www.sekawanmedia.co.id/apa-itu-erd/.
  14. M. R. Adani, “Tahapan Pengembangan Perangkat Lunak dengan Metode Waterfall,” Sekawan Media, 2020. https://www.sekawanmedia.co.id/metode- waterfall/.
  15. Elgamar, BUKU AJAR KONSEP DASAR PEMROGRAMAN WEBSITE DENGAN PHP, I. Malang: CV Multimedia Edukasi, 2020.
  16. Jubilee Enterprise, HTML, PHP, dan MySQL untuk Pemula, I. Jakarta: PT ELEX MEDIA KOMPETINDO, 2018.
  17. U. G. Salamah, TUTORIAL VISUAL STUDIO CODE. Bandung: CV MEDIA SAINS INDONESIA, 2021.
  18. Zidniryi, “PENGERTIAN, PERBEDAAN BLACK BOX, WHITE BOX & GREY        BOX                        TESTING,”  konsepKoding(),      2020. https://www.konsepkoding.com/2020/07/pengertian-perbedaan-black-box- white-grey-box.html.
  19. J. Lhaksana, Taktik & Strategi FUTSAL Modern, I. Jakarta: Be Champion (Penebar Swadaya Group), 2011.
  20. D. Anggoro, “Mengupas Kembali Sejarah Singkat Lahirnya Futsal,” BOLALOB.com, 2021. https://bolalob.com/read/149902/mengupas-kembali- sejarah-singkat-lahirnya-futsal.
  21. Viral Bola, “Sejarah Futsal di Indonesia dan Tokoh-Tokoh yang Berjasa,” kumparan, 2021. https://kumparan.com/viral-bola/sejarah-futsal-di-indonesia- dan-tokoh-tokoh-yang-berjasa-1vc6tJBoY5Q/full.
  22. A. Maliqi, “No Title,” 2021.
  23. “No Title,”Rumah Web, 2021. https://clientzone.rumahweb.com/viewinvoice.php?id=3131473 (accessed Jul. 30, 2021).

Detail Informasi

Skripsi ini ditulis oleh :

  • NIM : 12170397
  • Nama : Muhammad Reziansyah
  • Prodi : Informatika
  • Kampus : Jatiwaringin
  • Tahun : 2021
  • Periode : I
  • Pembimbing : Ridwansyah, M. Kom
  • Asisten :
  • Kode : 0007.S1.TI.SKRIPSI.I.2021
  • Diinput oleh : SNI
  • Terakhir update : 01 Maret 2022
  • Dilihat : 136 kali

TENTANG PERPUSTAKAAN


PERPUSTAKAAN UNIVERSITAS NUSA MANDIRI


E-Library Perpustakaan Universitas Nusa Mandiri merupakan platform digital yang menyedikan akses informasi di lingkungan kampus Universitas Nusa Mandiri seperti akses koleksi buku, jurnal, e-book dan sebagainya.


INFORMASI


Alamat : Jln. Jatiwaringin Raya No.02 RT08 RW 013 Kelurahan Cipinang Melayu Kecamatan Makassar Jakarta Timur

Email : perpustakaan@nusamandiri.ac.id

Jam Operasional
Senin - Jumat : 08.00 s/d 20.00 WIB
Isitirahat Siang : 12.00 s/d 13.00 WIB
Istirahat Sore : 18.00 s/d 19.00 WIB

Perpustakaan Universitas Nusa Mandiri @ 2020