Sistem Informasi Pengelolaan Lapang Olahraga Green House Berbasis Web

  • Hadi Iswanto

ABSTRAK

Hadi Iswanto (11212452), Sistem Informasi Pengelolaan Lapang Olahraga Green House Berbasis Web

Pengelolaan lapang olah raga yang efektif dan efisien menjadi tantangan tersendiri bagi manajemen Green House. Untuk mengatasi tantangan ini, diperlukan sebuah sistem informasi yang mampu mengintegrasikan berbagai aspek pengelolaan lapang olah raga, mulai dari pemesanan, jadwal penggunaan, hingga pelaporan dan analisis data. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sebuah Sistem Informasi Pengelolaan Lapang Olah Raga Green House berbasis web menggunakan metode Extreme Programming (XP). Metode XP dipilih karena pendekatannya yang fleksibel dan iteratif, memungkinkan tim pengembang untuk beradaptasi dengan perubahan kebutuhan pengguna secara cepat dan efisien. Pengembangan sistem ini melibatkan beberapa tahapan utama, yaitu perencanaan, desain, coding, dan pengujian, yang dilakukan secara berulang-ulang untuk memastikan kualitas dan kesesuaian sistem dengan kebutuhan pengguna. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah sistem informasi berbasis web yang memudahkan proses pemesanan dan pengelolaan lapang olah raga di Green House. Sistem ini dilengkapi dengan fitur-fitur seperti manajemen jadwal, pemesanan online, serta laporan penggunaan yang dapat diakses secara real-time. Implementasi sistem ini diharapkan dapat meningkatkan efisiensi operasional dan kepuasan pengguna dalam memanfaatkan fasilitas olah raga di Green House.

Kata kunci: Sistem Informasi, Pengelolaan Lapang Olah Raga, Web, Extreme Programming (XP), Green House.

KATA KUNCI

Sistem Informasi,WEB,Extreme programming


DAFTAR PUSTAKA

[1] A. A. Ghozaly, “Perancangan Sistem Informasi Penyewaan Lapangan Berbasis Online Pada Unit Olahraga dan Seni IPB Dramaga Bogor,” 2019.

[2] W. Y. V. &. H. R. Wahidin, “Perancangan Sistem Informasi Pengelolaan Lapangan Futsal Berbasis Web Dengan Metode Rapid Application Development Menggunakan Algoritma String Matching di Maestro Futsal Kemayoran Jakarta.,” ournal of Information System, Informatics and Computing, 2021.

[3] K. &. A. C. Beck, “Extreme Programming Explained: Embrace Change (2nd ed.),” Addison-Wesley, 2019.

[4] F. Mubin, “Pengembangan Sistem Informasi Peminjaman Lapangan Olahraga Berbasis Web Menggunakan Laravel Web Framework,” STT Terpadu Nurul Fikri, 2023.

[5] M. O. M. J. &. O. M. Ahmad, “Kanban in software development: A systematic literature review. Journal of Software: Evolution and Process,” 31(4), e1981, 2019.

[6] K. Prabu Arta Mandala, “Penerapan Metode Extreme Programming (XP) pada Pengembangan Sistem Informasi Penyewaan Lapang Olahraga (SIPELA),” Jurnal Jupiter, vol. 14, pp. 71-82, 2022.

[7] A. Kadir, Pengantar Teknologi Informasi, Andi Offset, 2014.

[8] H. M. Jogiyanto, Sistem Informasi Manajemen, Andi Offset, 2016.

[9] E. &. V. L. Turban, Information Technology for Management, Wiley, 2015.

[10] K. C. &. L. J. P. Laudon, Management Information Systems: Managing the Digital Firm, Pearson, 2017.

[11] R. &. S. G. P. McLeod, Management Information Systems, Pearson, 2014.

[12] J. A. &. M. G. M. O'Brien, Introduction to Information Systems, McGraw-Hill, 2014.

[13] R. &. R. G. Stair, Principles of Information Systems., Cengage Learning, 2016.

[14] M. B. &. S. P. J. Romney, Accounting Information Systems, Pearson, 2015.

[15] K. &. A. C. Beck, Extreme Programming Explained: Embrace Change, Addison- Wesley Professional., 2016.

[16] R. C. Martin, Clean Architecture: A Craftsman's Guide to Software Structure and Design, Prentice Hall, 2018. 

[17] R. S. Pressman, Software Engineering: A Practitioner's Approach, McGraw- Hill., 2015.

[18] G. R. J. &. J. Booch, The Unified Modeling Language User Guide, Addison- Wesley, 2017.

[19] T. &. B. C. Connolly, Database Systems: A Practical Approach to Design, Implementation, and Management, Addison-Wesley, 2015.

[20] J. A. R. V. &. T. H. Hoffer, Modern Database Management, Pearson., 2016.

[21] J. F. &. R. K. W. Kurose, Computer Networking: A Top-Down Approach, Pearson, 2017.

[22] J. T. VanderPlas, Python Data Science Handbook: Essential Tools for Working with Data, O'Reilly Media, 2016.

[23] C. S. Horstmann, Core Java Volume I--Fundamentals, Prentice Hall., 2019.

[24] B. (. Stroustrup, The C++ Programming Language, Addison-Wesley Professional., 2014.

[25] L. &. T. L. Welling, PHP and MySQL Web Development, Addison-Wesley Professional, 2016.

[26] A. A. Ghozaly, “Perancangan Sistem Informasi Penyewaan Lapangan Berbasis Online Pada Unit Olahraga dan Seni IPB Dramaga Bogor,” 2019.

[27] V. Y. a. R. H. W. Wahidin, “Perancangan Sistem Informasi Pengelolaan Lapangan Futsal Berbasis Web Dengan Metode Rapid Application Development Menggunakan Algoritma String Matching di Maestro Futsal Kemayoran Jakarta,” 2021.

[28] F. Mubin, “Pengembangan Sistem Informasi Peminjaman Lapangan Olahraga Berbasis Web Menggunakan Laravel Web Framework,” 2023.

[29] M. O. M. J. &. O. M. Ahmad, “Kanban in software development: A systematic literature review. Journal of Systems and Software,” vol. 136, pp. 88-103, 2019. 

Detail Informasi

Skripsi ini ditulis oleh :

  • NIM : 11212452
  • Nama : Hadi Iswanto
  • Prodi : Sistem Informasi
  • Kampus : Jatiwaringin
  • Tahun : 2024
  • Periode : I
  • Pembimbing : Khoirun Nisa, M. Kom
  • Asisten :
  • Kode : 0024.S1.SI.SKRIPSI.I.2024
  • Diinput oleh : SNI
  • Terakhir update : 25 Februari 2025
  • Dilihat : 93 kali

TENTANG PERPUSTAKAAN


PERPUSTAKAAN UNIVERSITAS NUSA MANDIRI


E-Library Perpustakaan Universitas Nusa Mandiri merupakan platform digital yang menyedikan akses informasi di lingkungan kampus Universitas Nusa Mandiri seperti akses koleksi buku, jurnal, e-book dan sebagainya.


INFORMASI


Alamat : Jln. Jatiwaringin Raya No.02 RT08 RW 013 Kelurahan Cipinang Melayu Kecamatan Makassar Jakarta Timur

Email : perpustakaan@nusamandiri.ac.id

Jam Operasional
Senin - Jumat : 08.00 s/d 20.00 WIB
Isitirahat Siang : 12.00 s/d 13.00 WIB
Istirahat Sore : 18.00 s/d 19.00 WIB

Perpustakaan Universitas Nusa Mandiri @ 2020