Penerapan Metode LEAN UX Pada Perancangan UI/UX Aplikasi Penjualan Pada Toko Labirin Adv Berbasis Website.

  • Diky Heksa Pratama, Endriawan Nugroho, dan Laila Qadar

ABSTRAK

Labirin Adv adalah sebuah usaha yang bergerak di bidang fashion yang menjual produk-produk yang biasa disebut dengan clothing company. Labirin Adv menjual produk berupa pakaian kebutuhan anak-anak muda. Misalnya kaos, polo shirt dan jaket yang setiap saat bisa di update produknya. Sistem penjualan di Labirin Adv saat ini masih dilakukan secara tradisional, untuk membeli barang atau melihat detail barang para pembeli harus datang secara langsung ke toko. Hal ini berakibat terhadap ketidakefisienan waktu dan tenaga konsumen serta jumlah biaya yang relatif tidak sedikit dan juga tempat yang terbatas. Merancang desain Web E-commerce pada toko Labirin Adv untuk membantu penjualan, menyediakan informasi yang cepat, tepat dan akurat untuk membantu konsumen toko Labirin Adv. Model penelitian yang digunakan dalam proses perancangan desain UI/UX aplikasi e-commerce berbasis website pada toko Labirin Adv kecamatan Mustika Jaya, Bekasi Timur menggunakan model Lean UX. Kegiatan ini dilakukan dengan mengamati, menganalisis serta mengubah data dari hasil penelitian menjadi sebuah informasi dan dapat ditemukan kesimpulan bagi penulis guna merancang user interface dan user experience pada aplikasi penjualan Labirin Adv dengan menggunakan metode Lean Ux. Pembuatan desain wireframe dan prototype aplikasi Labirin Adv berbasis website telah dibuat sesuai dengan permasalahan yang ada, dengan hasil design UI/UX terdapat fitur untuk mengatasi permasalahan konsumen yaitu dapat melakukan pemesanan pakaian dengan mudah dan tingkat keberhasilan prototype mencapai 85% sehingga UI/UX ini cukup baik untuk digunakan.

KATA KUNCI

Lean Ux,User interface dan user experience


DAFTAR PUSTAKA

[1] A. Yolanda, “Digital Digital Repository Repository Universitas Universitas Jember Jember Digital Digital Repository Repository Universitas Universitas Jember,” 2020.

[2] M. Anshor, “TA?: Analisis dan Perancangan User Interface Marketplace Hidroponik Berbasis Lean UX (Studi Kasus: Petani Hidroponik di Kabupaten Banyuwangi) - Repositori Universitas Dinamika,” 2020. .

[3] I. Rabbanii, A. H. Brata, and K. C. Brata, “Penerapan Metode Lean UX pada Pengembangan Aplikasi Bill Splitting menggunakan Platform Android,” Pengemb. Teknol. Inf. Dan Komput., vol. 3, no. 7, pp. 6831–6836, 2019.

[4] I. Yolanda, “Analisa dan evaluasi user experience design sistem informasi tugas akhir menggunakan metode lean UX ( studi Kasus?: Jurusan Teknik Informatika UIN SUSKA Riau ),” 2019.

[5] H. Judul, J. T. Informatika, F. T. Industri, and U. I. Indonesia, “KOMPARASI PERANGKAT HIGH-FIDELITY PROTOTYPING UNTUK APLIKASI BERGERAK AUGMENTED REALITY ( Studi Kasus?: Marvel dan Proto . io ),” 2018.

[6] M. W. O. Galitz, “Bab 2 tinjauan pustaka 2.1,” pp. 7–18.

[7] G. Pandusarani, A. Hendra Brata, and E. M. A. Jonemaro, “Analisis User Experience Pada Game CS:GO dengan Menggunakan Metode Cognitive Walkthrough dan Metode Heuristic Evaluation,” vol. 2, no. 3, pp. 2548–964, 2018.

[8] C. A. Ramadhanty, D. R. Nadya, Z. Mustaqimah, and R. Yosintha, “Strategi Digital Marketing UKM Terdampak Covid-19 di Kelurahan Sidorejo Temanggung,” ABDIPRAJA ( J. Pengabdi. Kpd. Masy. ), vol. 2, no. 1, pp. 31– 94 42, 2021.

[9] N. R. Rahma Syabania, “Perancangan Aplikasi Customer Relationship Management ( Crm ) Pada Penjualan Barang Pre-Order Berbasis Website,” Rekayasa Inf., vol. 10, no. 1, pp. 44–49, 2021.

[10] J. Asmara, “Rancang Bangun Sistem Informasi Desa Berbasis Website (Studi Kasus Desa Netpala),” J. Pendidik. Teknol. Inf., vol. 2, no. 1, pp. 1–7, 2019.

[11] A. Pratama, “TA?: Analisis dan Perancangan User Interface/User Experience dengan Metode Google Design Sprint dan A/B Testing pada Website Startup Qtaaruf - Repositori Universitas Dinamika,” 2018. .

[12] Sugiyono, “Bab III - Metode Penelitian Metode Penelitian,” Metod. Penelit., pp. 32–41, 2018.

Detail Informasi

Skripsi ini ditulis oleh :

  • NIM : 11182880
  • Nama : Diky Heksa Pratama, Endriawan Nugroho, dan Laila Qadar
  • Prodi : Sistem Informasi
  • Kampus : Jatiwaringin
  • Tahun : 2022
  • Periode : I
  • Pembimbing : Findi Ayu Sariasih, M. M., S. I., S.T
  • Asisten :
  • Kode : 0176.S1.SI.SKRIPSI.I.2022
  • Diinput oleh : SNI
  • Terakhir update : 09 Mei 2023
  • Dilihat : 107 kali

TENTANG PERPUSTAKAAN


PERPUSTAKAAN UNIVERSITAS NUSA MANDIRI


E-Library Perpustakaan Universitas Nusa Mandiri merupakan platform digital yang menyedikan akses informasi di lingkungan kampus Universitas Nusa Mandiri seperti akses koleksi buku, jurnal, e-book dan sebagainya.


INFORMASI


Alamat : Jln. Jatiwaringin Raya No.02 RT08 RW 013 Kelurahan Cipinang Melayu Kecamatan Makassar Jakarta Timur

Email : perpustakaan@nusamandiri.ac.id

Jam Operasional
Senin - Jumat : 08.00 s/d 20.00 WIB
Isitirahat Siang : 12.00 s/d 13.00 WIB
Istirahat Sore : 18.00 s/d 19.00 WIB

Perpustakaan Universitas Nusa Mandiri @ 2020