WEB EDUKASI ALMUSAN (MEDIA PEMBELAJARAN TENTANG ALAT MUSIK ANSAMBEL UNTUK SISWA SMP PGRI BABELAN
- DEA KARTIKA AULIA ARAWI
ABSTRAK
Seni musik dalam pembelajaran seni budaya yang di sampaikan dengan media suara atau nada, baik suara manusia atau suara alat musik. Salah satu materi pembelajaran seni musik yaitu musik ansambel. Ansambel adalah bermain musik secara bersama – sama dengan menggunakan beberapa alat musik dan kemudian memainkan lagu dengan aransemen yang sederhana. Proses pembelajaran sangat di butuhkan metode pembelajaran dengan baik. Di SMP PGRI Babelan guru mengalami kendala terhadap penyampaian materi alat musik ansambel. Media pembelajaran yang kurang efektif berdampak kurang nya siswa memahami materi tersebut. Maka dari itu solusi alternatif inovasi teknologi yaitu menciptakan media pembelajaran berbasis website. Pembuatan media pembelajaran dengan konsep interaktif dapat di katakan senderhana akan tetapi memudahan kegiatan belajar mengajar. Web edukasi almusan ini dirancang dengan menggunakan gambar, video disertakan alat musik simulator yang akan memudahkan bagi siswa dan guru untuk mengerti dan memahami dibandingankan dengan metode pembelajaran sebelumnya. Dengan adanya alat musik secara virtual meningkatkan minat siswa untuk memepelajari alat musik ansambel dengan konsep penilian teori dan prektek. Dari pengujian kuisoner yang dilakukan oleh penulis kepada dua puluh orang pengguna web edukasi almusan ini sebagian besar mengatakan setujuh terhadap implementasi metode pembelajaran menggunakan web edukasi almusan.
KATA KUNCI
Website
DAFTAR PUSTAKA
- W. Salvitri, Y. Sudarman, and T. H. Kadir, “Jurusan Sendratasik FBS Universitas Negeri Padang Jurusan Sendratasik FBS Universitas Negeri Padang Jurusan Sendratasik FBS Universitas Negeri Padang,” vol. 6, no. 1, pp. 46–54, 2017.
- A. Sidabutar, “Pengaruh Media Pembelajaran Dan Kemampuan Sight Singing Terhadap Hasil Belajar Musik Ansambel,” J. Teknol. Inf. Komun. Dalam Pendidik., vol. 4, no. 2, pp. 108–118, 2018, doi: 10.24114/jtikp.v4i2.8758.
- Permendikbud, “Peraturan Menteri Pendidikan dan Kebudayaan Republik Indonesia Nomor 22 Tahun 2016 tentang Standar Proses Pendidikan Dasar dan Menengah,” J. Chem. Inf. Model., vol. 53, no. 9, pp. 1689–1699, 2016, doi:10.1017/CBO9781107415324.004.
- R. Priyanto, “Perancangan Model Wisata Edukasi Di Objek Wisata Kampung Tulip,” J. ABDIMAS BSI J. Pengabdi. Kpd. Masy., vol. 1, no. 1, pp. 40–46, 2018.
- Y. Maulana, Jenius membuat mobile edukasi android. CV.Mobidu sinergi, 2018.
- R. Sumiharsono, Media Pembelajaran. Jemer, Jawa Timur: CV. Pustaka Abadi (Anggota IKAPI), 2017.
- A. Mais, Media Pembelajaran anak kebutuhan khusus. Jemer, Jawa Timur: CV. Pustaka Abadi (Anggota IKAPI), 2016.
- Eko Purnomo, D. Haerudin, B. Rohmanto, and Julius Juih, Seni Budaya/ Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan, Revisi 201. Jakarta: Pusat Kurikulum dan Pembukuan, Balitbang, Kemendikbud, 2017.
- N. ayu Constatanya, Seni budaya untuk SMP/MTS. Swadaya Murni, 2019.
- Pendidikan.co.id, “Pengertian musik ansambel, jenis, cara dan contohnya,”Pendidikan.co.id, 2018. https://pendidikan.co.id/pengertian-musik-ansambel/ (accessed Jan. 22, 2020).
- A. Fathoroni, R. N. S. Fatonah, R. Andarsyah, and N. Riza, Buku Tutorial Sistem Pendukung Keputusan Penilian Kinerja Dosen Menggunakan Metode 360 Degree Feedback, Pertama. Bandung: Kreatif Industri Nusantara, 2020.
- Eko Junirianto, Pemograman Web dengan Fremework Laravel. Ponorogo, Jawa Timur: WEDA Group, 2018.
- M. Faizal et al., “Penggunaan Website Portal Berita Sebagai Media Informasi Untuk Mahasiswa,” J. Bhs. Rupa, vol. 2, no. 1, pp. 34–42, 2018, doi: 10.31598/bahasarupa.v2i1.217.
- R. Abdulloh, 7 in 1 Pemrograman Web untuk pemula. PT.Elex Media Kompurindo, 2018.
- Maxmanroe.com, “Pengertian Website: Jenis, Manfaat, dan Unsur-Unsur Website,” 2016. https://www.maxmanroe.com/vid/teknologi/internet/pengertian-website.html.
- I. Rasyid and S. Suryadi, Bahasa Pemrograman. Ponorogo, Jawa Timur: Uwis Inspirasi Indonesia, 2018.
- J. Enterprise, Pengenalan HTML dan Css. Jakarta: PT.Elex Media Kompurindo, 2016.
- Supono and Virdiandry, Pemograman Web dengan menggunakan PHP dan Fremework Codeingniter. Yogyakarta: CV BUDI UTAMA, 2018.
- Z. A. Rozi, Modern web Design. Jakarta: PT.Elex Media Kompurindo, 2016.
- F. Marisa, Web Programming (client sida and server side). Yogyakarta: CV BUDI UTAMA, 2017.
- C. Surya and M. Jannah, Desain web bagi pemula. Jakarta: PT.Elex Media Kompurindo, 2020.
- Rismon Hasiholan, Pemrograman javascript?: Teori dan Implementasi. Informatika, 2015.
- E. Mardiani, N. Rahmansya, H. Kurniawan, D. I. Sensuse, and Jayanta, Kumpulan Latihan SQL. PT.Elex Media Kompurindo, 2016.
- D. School, “Mengenal Bahasa SQL dan Pengertiannya,” kursuswebsite.com, 2016. https://www.kursuswebsite.org/mengenal-bahasa-sql-dan-pengertian-nya/.
- F. Fandi, D. Imaniawan, F. F. Wati, S. Informasi, and M. Informatika, “Sistem Informasi Administrasi Kependudukan Berbasis Web Pada Desa Bogangin Sumpiuh,” vol. 7, no. 3, pp. 1–9, 2017.
- Melan Susanti, “Perancangan Sistem Informasi Akademik Berbasis Web Pada Smk Pasar Minggu Jakarta,” Informatika, vol. 3, no. 1, pp. 91–99, 2016.
- Hermawan, “Pengertian MySQL Beserta Fungsi dan Sejarah Terbentuknya MySQL Secara Lengkap,” 2019. https://www.nesabamedia.com/pengertian-mysql/.
- Y. Y. Yudha, Panduan Pinter Belajar Phpmyadmin Dasar. Surakarta: Rumah Studio, 2018.
- Admin, “Mengenal phpMyAdmin Dan Kegunaannya,” 2019. https://www.termasmedia.com/database/phpmyadmin/131-mengenal-phpmyadmin-dan-kegunaannya.html.
- D. Abdul Azis, PANDUAN PEMILU DESA BERBASIS WEBSITE (TEKNOLOGI SISTEM CERDAS DAN IMPEMENTASI DI MASYARAKAT). Yogyakarta: Deepublish Publisher, 2019.
- Nurmalasari, Anna, and R. Arissusandi, “Rancang Bangun Sistem Informasi Berbasis Web,” J. Sains dan Manaj., vol. 7, no. 2, pp. 6–14, 2019.
- M. Muslihudin and Oktafianto, Analisis dan Perancangan Sistem Informasi Menggunakan Model Terstruktur dan UML. Yogyakarta: Cv.Andi Offset, 2016.
- C. Prianto, H. Ar-Rasyid, and Nico, Rancangan Bangun Sistem Pergudangan Semudah Menyeduh Secangkir Kopi. Kreatif, 2020.
- M. Syarif and W. Nugraha, “Pemodelan Diagram Uml Sistem Pembayaran Tunai Pada Transaksi E-Commerce,” J. Tek. Inform. Kaputama, vol. 4, no. 1, pp. 64–70, 2020.
- K. Harianto, H. Pratiwi, and Y. Suhariyadi, Sistem Monitoring Lulusan Penguruan Tinggi Dalam Memasuki Dunia Kerja Menggunakan Tracer Study. Jakarta: Media Sahabat Cendekia, 2019.
- Yurindra, Software Engineering. Sleman: CV BUDI UTAMA, 2017.
- Indrajani, Database Design. Jakarta: PT.Elex Media Kompurindo, 2015.
- Uus Rusmawan, Teknik Penulisan Tugas akhir dan Skripsi Pemograman. Jakarta: PT.Elex Media Kompurindo, 2019.
- D. R. Prehanto, Buku Ajar Konsep Sistem Informasi. Surabaya: Scopindo Media Pustaka, 2020.
- S. Afnarius and H. Y. Putra, Pengemabangan Aplikasi WEB GIS Pariwisara Backpacker. Yogyakarta: CV BUDI UTAMA, 2017.
- T. S. Jaya, “Pengujian Aplikasi dengan Metode Blackbox Testing Boundary Value Analysis (Studi Kasus: Kantor Digital Politeknik Negeri Lampung),” J. Inform. Pengemb. IT, vol. 3, no. 2, pp. 45–46, 2018, doi: 10.30591/jpit.v3i1.647.
- F. hari Utami and Asnawati, Rekayasa Perangkat. Yogyakarta: DEEPUBLISH, 2015.
- S. Ramdhan and A. R. Azkia, “Media Pengenalan Alat Musik Tradisional Jawa Tengah Berbasis Multimedia,” vol. 8, no. 2, 2018.
- A. Purwanto, I. Widaningrum, and K. Nurfitri, “Aplikasi Musicroid sebagai Media Pembelajaran Seni Musik Berbasis Android,” vol. 5, no. 1, pp. 78–87, 2019.
- R. Sistem, G. Y. Wiryawan, D. Gede, H. Divayana, and G. A. Pradnyana, “JURNAL RESTI,” vol. 1, no. 10, 2017.
- A. I. Hidayat, A. Waluyo, M. I. Syahputra, F. N. Prawita, and A. H. Fauzi, “Virtual INMUINS (Indonesian Musical Instruments) Aplikasi Interaktif Berbasis Realitas Campuran Untuk Memperkenalkan Alat Musik Daerah Indonesia,” e-proceeding Appl. Sci., vol. 4, no. 2, pp. 753–764, 2018.
- K. Kunci, “PENERAPAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY SEBAGAI SARANA EDUKASI PERKENALAN ALAT MUSIK DENGAN METODE SINGLE MARKER Abstraksi,” vol. 1, no. 2, pp. 1–4, 2020.
- I. P. E.- Issn, “Computer Based Information System Journal PERANCANGAN ALAT PEMBELAJARAN KUNCI GITAR Astri Simaremare , Haris Tri Saputra, Suwarti,” vol. 02, pp. 36–41, 2019.
- M. Sofiudin, T. M. Akhriza, and D. W. Widarti, “Aplikasi Pembelajaran Berbasis Augmented Reality Pada Buku Pengenalan Alat Musik Modern Untuk Anak,” J. Tek., vol. 11, no. 1, p. 1050, 2019, doi: 10.30736/jt.v11i1.281.
- I. H. Roemaldo Suares, Budi Suyanto, “Game Pembelajaran Alat Musik Tradisional,” J. Tek. Elektro Terap., vol. 5, no. 1, pp. 51–59, 2016.
- D. Fernandito et al., “Aplikasi Virtual Reality Untuk Edukasi Musik,” vol. 14, no. 3, pp. 313–320, 2019.
Detail Informasi
Skripsi ini ditulis oleh :
- NIM : 11161163
- Nama : DEA KARTIKA AULIA ARAWI
- Prodi : Sistem Informasi
- Kampus : Jatiwaringin
- Tahun : 2020
- Periode : I
- Pembimbing : Syifa Nur Rakhmah, M. Kom
- Asisten : Lusa Indah Prahartiwi, M. Kom
- Kode : 0097.S1.SI.SKRIPSI.I.2020
- Diinput oleh : SNI
- Terakhir update : 05 Oktober 2022
- Dilihat : 133 kali
TENTANG PERPUSTAKAAN

E-Library Perpustakaan Universitas Nusa Mandiri merupakan
platform digital yang menyedikan akses informasi di lingkungan kampus Universitas Nusa Mandiri seperti akses koleksi buku, jurnal, e-book dan sebagainya.
INFORMASI
Alamat : Jln. Jatiwaringin Raya No.02 RT08 RW 013 Kelurahan Cipinang Melayu Kecamatan Makassar Jakarta Timur
Email : perpustakaan@nusamandiri.ac.id
Jam Operasional
Senin - Jumat : 08.00 s/d 20.00 WIB
Isitirahat Siang : 12.00 s/d 13.00 WIB
Istirahat Sore : 18.00 s/d 19.00 WIB
Perpustakaan Universitas Nusa Mandiri @ 2020