PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI E-LEARNING STUDIO DENGAN MENGGUNAKAN FRAMEWORK LARAVEL

  • IBNU HARIS AL MUTAQIN

ABSTRAK

ABSTRAK

 

Ibnu Haris Al Mutaqin (12190367), Perancangan dan Implementasi E-Learning Studio dengan Menggunakan Framework Laravel

Jasa pelatihan mengalami keterpurukan akibat dari dampak pandemi covid 19. dikarenakan tidak bisa melakukan session class secara Online. karena kebanyakan jasa pelatihan masih pada zona nyamannya menggunakan sesi offline. Oleh karena itu perlunya sarana pendukung yang berbasis teknologi yang mampu melakukan proses pembelajaran melalui media internet dan mengubah layanan fisik yang sifatnya offline ke dalam bentuk digital termasuk laporan pelatihan. Sehingga salah satu dapak covid sepeti gulung tikar dapat di hindarkan. Dalam pembuatan sistem ini penulis menggunakan metode pengembangan perangkat lunak waterfall. Melakukan pengumpulan data dengan metode observasi, wawancara, dan studi pustaka untuk perancangan sistem. System ini dikembangkan dengan menggunakan Framework Laravel 8 dan layout desainnya dibangun menggunakan Boostrap 5. Hasil penelitian menunjukan bahwa Perancangan E-Learning Studio dengan Framework Laravel dan boostrap ini mampu mengelola pelaksanaan sistem pelatihan antara trainer dan peserta seperti menambahkan ebook, sertifikat, kuesioner dll.

Kata Kunci: Perancangan Bisnis, Implementasi E-Learning, E-Lerarning Studio, Laravel E-Learning

KATA KUNCI

Perancangan Sistem,WEB


DAFTAR PUSTAKA

DAFTAR PUSTAKA

[1]     A. Mujilan, Perancangan Sistem Perpektif Bidang Akuntansi. 2017.

[2]     I. Wahyudi, “Pengembangan Program Pembelajaran Fisika SMA Berbasis E-Learning dengan Schoology,” J. Ilm. Pendidik. Fis. Al-Biruni, vol. 6, no. 2, p. 187, 2017, doi: 10.24042/jipfalbiruni.v6i2.1850.

[3]     Kuryanti and J. K. Sandra, “Rancang Bangun Sistem E-Learning sebagai Sarana Pemberlajaran Sandra,” J. Khatulistiwa Inform., vol. 4, no. 1, pp. 84–92, 2016, doi: 10.1089/pho.2010.2784.

[4]     D. Wira, T. Putra, and R. Andriani, “Unified Modelling Language ( UML ) dalam Perancangan Sistem Informasi Permohonan Pembayaran Restitusi SPPD,” vol. 7, no. 1, 2019.

[5]     A. S. Rosa and M. Salahuddin, Rekayasa Perangkat Lunak Terstruktur dan Berorientasi Objek. Bandung: Informatika Bandung, 2018.

[6]     D. Hamdani, “Belajar Laravel Untuk Pemula,” Dadan Hamdani, pp. 1–42, 2015.

[7]      A. Puspita, M. Fahmi, and Y. Yuningsih, “Perancangan Dan Pembuatan Aplikasi E-Learning Menggunakan Model Waterfall Pada Sekolah Menengah Atas,” J. Ris. Inform., vol. 1, no. 4, pp. 173–180, 2019, doi: 10.34288/jri.v1i4.94.

[8]      R. Komarudin, “Penerapan Sistem E-Learning Dalam Proses Pembelajaran Siswa,” J. Bianglala Inform., vol. 5, no. 2, pp. 57–65, 2017.

[9]        R. Sastra, “Metode pengembangan perangkat lunak waterfall dalam perancangan sistem informasi e-learning,” IJSE – Indones. J. Softw. Eng. Metod., vol. 3, no. 1, pp. 27–33, 2017, doi: 10.31294/ijse.v3i1.2606.

Detail Informasi

Skripsi ini ditulis oleh :

  • NIM : 12190367
  • Nama : IBNU HARIS AL MUTAQIN
  • Prodi : Informatika
  • Kampus : Kramat Raya
  • Tahun : 2020
  • Periode : II
  • Pembimbing : Hendra Supendar, M.Kom
  • Asisten : Syarif Hidayatulloh, M.Kom
  • Kode : 0041.S1.TI.SKRIPSI.II.2020
  • Diinput oleh : RKY
  • Terakhir update : 21 Juni 2022
  • Dilihat : 228 kali

TENTANG PERPUSTAKAAN


PERPUSTAKAAN UNIVERSITAS NUSA MANDIRI


E-Library Perpustakaan Universitas Nusa Mandiri merupakan platform digital yang menyedikan akses informasi di lingkungan kampus Universitas Nusa Mandiri seperti akses koleksi buku, jurnal, e-book dan sebagainya.


INFORMASI


Alamat : Jln. Jatiwaringin Raya No.02 RT08 RW 013 Kelurahan Cipinang Melayu Kecamatan Makassar Jakarta Timur

Email : perpustakaan@nusamandiri.ac.id

Jam Operasional
Senin - Jumat : 08.00 s/d 20.00 WIB
Isitirahat Siang : 12.00 s/d 13.00 WIB
Istirahat Sore : 18.00 s/d 19.00 WIB

Perpustakaan Universitas Nusa Mandiri @ 2020