PERANCANGAN UI/UX APLIKASI ABSENSI SPG DAN LAPOR PENJUALAN OUTLET MANDIRI PT TARGET MAKMUR SENTOSA
- RARA SAFITRI
ABSTRAK
ABSTRAK
Rara Safitri (11220912), Perancangan UI/UX Aplikasi Absensi SPG dan Lapor Penjualan Outlet Mandiri PT Target Makmur Sentosa
Data absensi kehadiran dan pelaporan hasil penjualan merupakan data-data primer yang tidak hanya terkait dengan proses pengukuran performa dan penilaian kinerja seorang Sales Promotion Girl/Boy, namun juga mengaliri dan menjadi dasar dari proses dan teknis pekerjaan lain seperti perumusan insentif uang makan dan insentif bonus pencapaian target. Diketahui bahwa proses pencatatan data-data ini di PT Target Makmur Sentosa masih menerapkan cara konvensional yang kurang efisien. Sebab itu, penelitian ini bertujuan mengembangkan sebuah rancangan user interface dan user experience aplikasi absensi kehadiran yang dilengkapi dengan fitur pelaporan penjualan harian untuk sales promotion girl/boy yang bekerja pada PT Target Makmur Sentosa. Metode perancangan yang diterapkan adalah metode Design Thinking, dimana metode ini dinilai sebagai metode yang berprioritas pada pemahaman mendalam terhadap pengguna untuk merumuskan solusi permasalahannya. Terdapat 5 tahap dalam Design Thinking, yaitu empathize (merasa), define (mendefinisikan), ideate (ide), prototype (membuat prototipe), dan test (menguji). Antar muka yang berhasil dibuat berupa antar muka aplikasi mobile untuk fungsi absensi dan pelaporan penjualan dari sisi user SPG/SPB dan antar muka aplikasi berbasis web untuk fungsi pengolahan basis data dari sisi user Admin. Aplikasi mobile diuji tingkat usabilitasnya dengan teknik pengujian System Usability Scale (SUS) dan aplikasi berbasis web diuji fungsionalitas rancangannya dengan pengujian Black Box. 2 pengujian yang diterapkan menunjukan bahwa rancangan yang dibuat telah memberikan solusi dari permasalahan yang dihadapi, dari pengujian SUS rancangan UI/UX telah dapat dikategorikan Acceptable (skor sus rata-rata sebesar 73,5) dan dari pengujian Black Box, skenario pengujian dan hasil yang diharapkan dari rancangan adalah 100% sesuai.
Kata Kunci: UI/UX, Absensi, Lapor Penjualan, Design Thinking, System Usability Scale
KATA KUNCI
Perancangan Desain UI/UX
DAFTAR PUSTAKA
DAFTAR PUSTAKA
I. A. N, “Pengertian Data, Fungsi, Jenis-jenis, Manfaat dan Contohnya,” Telkom University. 25 Oktober 2024. [Daring]. pada: https://telkomuniversity.ac.id/en/pengertian-data-fungsi-jenis-jenis-manfaat-dan contohnya/ Tersedia
E. Widarti dkk., Buku Ajar Pengantar Sistem Informasi. Jambi: PT. Sonpedia Publishing Indonesia, 2024.
C. A. Cholik, “Perkembangan Teknologi Informasi Komunikasi/ICT dalam Berbagai Bidang,” Jurnal Fakultas Teknik UNISA Kuningan, vol. 2, no. 2, hlm. 2746–1209, Mei 2021, [Daring]. Tersedia pada: https://jurnal.unisa.ac.id/index.php/jft/article/view/83
R. F. A. Aziza, A. Nurmasani, dan M. Azizah, Teori dan Praktik Desain UI/UX, 1 ed., vol. 1. Yogyakarta: Penerbit ANDI, 2024.
A. Firdonsyah, Z. Arwananing Tyas, dan L. Ma’rifatun, “Penerapan Metode Design Thinking Pada Perancangan UI/UX Sistem Informasi Penelitian Mahasiswa Berbasis Web,” Informatics Journal, vol. 8, no. 2, hlm. 136–142, 2023, doi: https://doi.org/10.19184/isj.v8i2.33468.
divu.10, “What is User Interface (UI) Design,” GeeksforGeeks. Diakses: 10 November 2024. [Daring]. Tersedia pada: https://www.geeksforgeeks.org/user-interface-ui/
99designs Team, “What is UX? And why is it important?,” 99designs. Diakses: 15 November 2024. [Daring]. Tersedia pada: https://99designs.com/blog/web digital/what-is-ux/
Columbia Engineering Boot Camps, “What is UX Design? Differences Between UX and UI Design.” Diakses: 15 November 2024. [Daring]. Tersedia pada: https://bootcamp.cvn.columbia.edu/blog/what-is-ux-design/
A. N. Rokhman, “Skripsi Rancang Bangun Aplikasi Absensi Karyawan Menggunakan Location Based Service (LBS) Berbasis Android (Studi Kasus: PT. Infomedia Solusi Humanika),” Universitas Islam Negeri Syarif Hidayatullah, Jakarta, 2020.
M. Farhan Kisnanda, F. Rizki, A. Awalia, R. Laple, S. Putra, dan U. D. Nusantara, “UI/UX Design of Mobile-Based Employee Attendance Information System Using Design Thinking Methodology,” Instal?: Jurnal Komputer, vol. 15, hlm. 356–367, 2023, doi: 10.54209/jurnalkomputer.v15i02.157. [11]
K. Senastri, “Pengertian Laporan Penjualan Harian dan 3 Cara Mudah Membuatnya,” Accurate Online. Diakses: 16 November 2024. [Daring]. Tersedia pada: https://accurate.id/akuntansi/laporan-penjualan-harian/
E. Hartahartina, S. P. N, S. Alqaisha, dan R. Haryati, “Analisis Strategi Pemasaran Oleh Sales Promotion Girl Event Pada Penjualan Produk Mie Sukses Isi 2,” Jurnal Ekonomi Dan Bisnis Digital, vol. 01, no. 03, hlm. 524–529, Jan 2024, [Daring]. Tersedia pada: https://jurnal.ittc.web.id/index.php/jebd/article/view/711 97
M. Hidayati, H. R. D. Putranti, dan M. Ardiansyah, “ENCOURAGEMENT OF WOMEN’S EMPLOYEE PERFORMANCE BASED ON A MODERN WORKING ENVIRONMENT AND WORK DISCIPLINE ON THE STORE CASHIER AND SALES PROMOTION GIRL,” Media Ekonomi dan Manajemen, vol. 34, no. 2, hlm. 178–192, Jul 2019, doi: http://dx.doi.org/10.24856/mem.v34i2.1052.
C. G. Manning, “GPS,” NASA. Diakses: 18 November 2024. [Daring]. Tersedia pada: https://www.nasa.gov/directorates/somd/space-communications-navigation program/gps/
Hasanuddin, H. Asgar, dan B. Hartono, “Rancang Bangun Rest Api Aplikasi Weshare sebagai Upaya Mempermudah Pelayanan Donasi Kemanusiaan,” JINTEKS (Jurnal Informatika Teknologi dan Sains), vol. 4, no. 1, hlm. 8–14, Feb 2022, doi: https://doi.org/10.51401/jinteks.v4i1.1474
G. A. Manu dan Y. A. Benufinit, “PENGEMBANGAN SISTEM ABSENSI ONLINE BERBASIS WEB MENGGUNAKAN MAPS JAVASRIPTS API,” Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi (JUKANTI), vol. 3, no. 2, hlm. 9–16, Nov 2020, doi: https://doi.org/10.37792/jukanti.v3i2.216.
I. W. W. Karsana dan G. S. Mahendra, “SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN LOKASI PUSKESMAS MENGGUNAKAN GOOGLE MAPS API DI KABUPATEN BADUNG,” Jurnal Komputer dan Informatika, vol. 9, no. 2, hlm. 160 167, Okt 2021, doi: 10.35508/jicon.v9i2.5214.
A. K. Nadhif, D. Taufiq W, M. F. Hussein, dan I. S. Widiati, “Perancangan UI/UX Aplikasi Penjualan Dengan Pendekatan Design Thinking,” Jurnal IT CIDA, vol. 7, no. 1, hlm. 44–55, Jun 2021, doi: http://dx.doi.org/10.55635/jic.v7i1.146.
Detail Informasi
Skripsi ini ditulis oleh :
- NIM : 11220912
- Nama : RARA SAFITRI
- Prodi : Sistem Informasi
- Kampus : Kramat Raya
- Tahun : 2024
- Periode : II
- Pembimbing : F. Lia Dwi Cahyanti, M. Kom
- Asisten :
- Kode : 0013.S1.SI.SKRIPSI.II.2024
- Diinput oleh : RKY
- Terakhir update : 17 Juli 2025
- Dilihat : 1 kali
TENTANG PERPUSTAKAAN

E-Library Perpustakaan Universitas Nusa Mandiri merupakan
platform digital yang menyedikan akses informasi di lingkungan kampus Universitas Nusa Mandiri seperti akses koleksi buku, jurnal, e-book dan sebagainya.
INFORMASI
Alamat : Jln. Jatiwaringin Raya No.02 RT08 RW 013 Kelurahan Cipinang Melayu Kecamatan Makassar Jakarta Timur
Email : perpustakaan@nusamandiri.ac.id
Jam Operasional
Senin - Jumat : 08.00 s/d 20.00 WIB
Isitirahat Siang : 12.00 s/d 13.00 WIB
Istirahat Sore : 18.00 s/d 19.00 WIB
Perpustakaan Universitas Nusa Mandiri @ 2020