PERANCANGAN UI/UX APLIKASI MOBILE DEPOSITO KOPERASI SUBUR MAKMUR SENTOSA DENGAN METODE DESIGN THINKING
- PAULINUS GEA
ABSTRAK
ABSTRAK
Paulinus Gea (11221004) Perancangan UI/UX Aplikasi Mobile Deposito Koperasi Subur Makmur Sentosa Dengan Metode Design Thinking
Koperasi Subur Makmur Sentosa adalah salah satu bentuk organisasi pada awalnya yang dibentuk oleh beberapa orang dengan tujuan untuk membantu perekonomian dan kesejahteraan masyarakat, yaitu dengan memberikan fasilitas simpan pinjam. Selain program tersebut, Koperasi Subur Makmur Sentosa juga menawarkan deposito dengan memberikan bunga yang mana sewaktu-waktu dapat dicairkan atau dilanjutkan oleh deposan pada saat jatuh tempo sesuai kesepakatan kedua belah pihak. Berdasarkan penelusuran penulis, layanan deposito ini masih dilakukan secara manual dan belum memiliki pendekatan digital untuk transkaksinya yang sehingga menimbulkan kendala bagi deposan dalam mengelola deposito dan akses terbatas terhadap informasi yang dibutuhkan. Penelitian ini bertujuan untuk memberikan usulan perancangan UI/UX yang user friendly dan informatif sehingga deposan dapat dengan mudah memahami porses deposito, mengakses informasi relevan dan merasa yakin dengan transaksi. Metode yang dilakukan adalah dengan pendekatan Design Thinking melalui pendekatan terhadap empathize, define, ideate, prototype, dan testing. Penerapan metode Design Thinking dalam penelitian ini diharapkan dapat memenuhi kebutuhan deposan dalam kemudahan, keamanan serta kenyamanan melakukan transaksi deposit. Selain itu, tujuan dari penerapan metode tersebut di atas adalah untuk menghasilkan rancangan UI/UX deposito yang sesuai dengan kebutuhan. Untuk memastikan tingkat performa rancangan UI/UX deposito Koperasi Subur Makmur Sentosa, maka dilakukan pengujian berdasarkan jawaban responden terhadap prototype yang telah jadi. Hasil akhir dari pengujian prototype aplikasi Deposito Koperasi Subur Makmur Sentosa didapatkan performanya mencapai nilai 73 dan termasuk dalam kategori acceptable.
Kata Kunci : Koperasi, Deposito, Design Thinking, UI/UX
KATA KUNCI
Koperasi,Deposito,Design Thinking,UI/UX
DAFTAR PUSTAKA
DAFTAR PUSTAKA
[1] A. Deddy Supriatna, Y. Septiana, and T. A. Renaldi, “Rancang Bangun Sistem Informasi Keuangan pada Koperasi Pengayoman Intan Lapas Garut Berbasis Web,” 2022, [Online]. Available: https://jurnal.itg.ac.id/
[2] J. Sosial Humaniora Terapan Jurnal Sosial Humaniora Terapan and K. PELANGGAN KEPUASAN PELANGGAN Ngurah Rangga Wiwesa, “USER INTERFACE DAN USER EXPERIENCE UNTUK MENGELOLA KEPUASAN PELANGGAN,” Jurnal Sosial Humaniora Terapan, vol. 3, no. 2, 2021.
[3] A. Rizaldi, E. Maria, T. Wahyono, P. Purwanto, and K. D. Hartomo, “Analisis Penerapan Metode Scrum Pada Pengembangan Sistem Informasi Akuntansi Koperasi,” JURNAL MEDIA INFORMATIKA BUDIDARMA, vol. 6, no. 1, p. 57, Jan. 2022, doi: 10.30865/mib.v6i1.3349.
[4] Dr. , S. E. , M. M. Dahmiri, Ekonomi Koperasi. Jambi: Salim Media Indonesia, 2022. Accessed: Oct. 13, 2023. [Online]. Available: https://www.google.co.id/books/edition/Ekonomi_Koperasi/LW65EAAAQB AJ?hl=en&gbpv=1&dq=koperasi&printsec=frontcover
[5] A. Putra Hrp and Ms. Dwi Saraswati, BANK DAN LEMBAGA KEUANGAN LAINNYA. Surabaya: CV. Jakad Media Publishing, 2020.
[6] SE. , M. A. Dr. D. F. SE. ,MSi M. A. F. SE. ,MM. Andrianto, Manajemen Bank. CV. Penerbit Qiara Media, 2019.
[7] W. D. and K. G. Meikang Qiu, MOBILE APPLICATIONS DEVELOPMENT WITH ANDROID Technologies and Algorithms. New York: CRC Press Taylor & Francis Group, 2017.
[8] M. Hasan, A. H. Kahfi, D. Purnama, and A. Syah, “Analisis Pengaruh Mobile Application Dalam Menunjang Keberhasilan Wirausaha di Kota Bekasi,” JURNAL INFORMATIKA, vol. 6, no. 1, pp. 47–52, 2019, [Online]. Available: http://ejournal.bsi.ac.id/ejurnal/index.php/ji/article/view/4989
[9] M. Agus Muhyidin, M. A. Sulhan, and A. Sevtiana, “PERANCANGAN UI/UX APLIKASI MY CIC LAYANAN INFORMASI AKADEMIK MAHASISWA MENGGUNAKAN APLIKASI FIGMA,” vol. 10, no. 2, pp. 208–219, 2020, [Online]. Available: https://my.cic.ac.id/.
[10] M. Defriani, L. N. Islami, and T. I. Hermanto, “UI/UX Design of Ineffable Psychological Counseling Mobile Application Using Design Thinking Method,” SinkrOn, vol. 7, no. 3, pp. 962–973, Jul. 2022, doi: 10.33395/sinkron.v7i3.11582. 78
[11] I. Hartina, N. Nurmalasari, and T. Hidayat, “PENERAPAN METODE DESIGN THINKING PADA MODEL PERANCANGAN UI/UX PADA FITUR REPORT HELPDESK TICKETING SISTEM,” INTI Nusa Mandiri, vol. 17, no. 1, pp. 24–31, Sep. 2022, doi: 10.33480/inti.v17i1.3451.
[12] A. F. Heristyanto, A. T. Garnadi, and A. H. Al-Hadid, “Analisis Kepuasan Pengguna Website E-Learning Nusa Mandiri Perihal UI/UX dengan Metode E-Service Quality,” remik, vol. 6, no. 4, pp. 729–737, Oct. 2022, doi: 10.33395/remik.v6i4.11819.
[13] A. A. P. A. S. D. A. K. R. D. R. S. S. N. Y. M. R. E. W. I. Muhammad Fairuzabadi, INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER: KONSEP DAN PRAKTIK. Global Eksekutif Teknologi, 2023. Accessed: Oct. 24, 2023. [Online]. Available: https://www.google.co.id/books/edition/INTERAKSI_MANUSIA_DAN_KO MPUTER_KONSEP_DA/3TDJEAAAQBAJ?hl=en&gbpv=1
[14] M. N. M. Al-Faruq, S. Nur’aini, and M. H. Aufan, “PERANCANGAN UI/UX SEMARANG VIRTUAL TOURISM DENGAN FIGMA,” Walisongo Journal of Information Technology, vol. 4, no. 1, pp. 43–52, Aug. 2022, doi: 10.21580/wjit.2022.4.1.12079.
[15] S. Kom. , M. K. A. R. S. Kom. ,M. K. M. S. Psi. ,M. P. S. D. M. Virdyra Tasril, KECANDUAN GADGET Dengan Pendekatan Lean UX. CV. AZKA PUSTAKA, 2023. Accessed: Oct. 24, 2023. [Online]. Available: https://www.google.co.id/books/edition/KECANDUAN_GADGET_Dengan_ Pendekatan_Lean/Q1LAEAAAQBAJ?hl=en&gbpv=1&dq=figma+adalah&pg =PA23&printsec=frontcover
[16] D. Ariska and S. Nurlela, “Analisis Dan Perancangan UI/UX Aplikasi Lazada Menggunakan Metode Design Thinking,” Jurnal Infortech, vol. 4, no. 2, 2022, [Online]. Available: http://ejournal.bsi.ac.id/ejurnal/index.php/infortech86
[17] C. Müller, R. Hochschule, and R. West, Handbook of Design Thinking: Tips & Tools for How to Design Thinking, Illustrated. Independently Published, 2018. [Online]. Available: https://www.researchgate.net/publication/329310644
[18] M. Ag. Dr. Wahyudin Darmalaksana, Metode Design Thinking Hadis Pembelajaran, Riset Partisipasi Masyarakat. Bandung: Fakultas Ushuluddin UIN Sunan Gunung Djati Bandung, 2020.
[19] R. Yulius, M. Fajri, A. Nasrullah, D. Karmila, S. Mochamad, and A. Alban, DESIGN THINKING: KONSEP DAN APLIKASINYA PENERBIT CV.EUREKA MEDIA AKSARA. Jawa Tengah: EUREKA MEDIA AKSARA, 2022. 79
[20] R. P. Sutanto, “Analisis User Flow pada Website Pendidikan: Studi Kasus Website DKV UK Petra,” Nirmana, vol. 22, no. 1, pp. 41–51, Jun. 2022, doi: 10.9744/nirmana.22.1.41-51.
[21] Sampoerna University, “Pengertian User Flow, Perbedaan, dan Contohnya.” Accessed: Oct. 27, 2023. [Online]. Available: https://www.sampoernauniversity.ac.id/id/pengertian-user-flow-perbedaandan-contohnya/
[22] J. Sosial Humaniora Terapan Jurnal Sosial Humaniora Terapan and K. PELANGGAN KEPUASAN PELANGGAN Ngurah Rangga Wiwesa, “USER INTERFACE DAN USER EXPERIENCE UNTUK MENGELOLA KEPUASAN PELANGGAN,” Jurnal Sosial Humaniora Terapan, vol. 3, no. 2, 2021.
[23] S. Informatika and A. Polinema, “PENERAPAN METODE DESIGN THINKING PADA PERANCANGAN USER INTERFACE APLIKASI KOTAKKU,” SIAP), p. 2020, 2020.
[24] M. Agus Muhyidin, M. A. Sulhan, and A. Sevtiana, “PERANCANGAN UI/UX APLIKASI MY CIC LAYANAN INFORMASI AKADEMIK MAHASISWA MENGGUNAKAN APLIKASI FIGMA,” vol. 10, no. 2, pp. 208–219, 2020, [Online]. Available: https://my.cic.ac.id/.
Detail Informasi
Skripsi ini ditulis oleh :
- NIM : 11221004
- Nama : PAULINUS GEA
- Prodi : Sistem Informasi
- Kampus : Kramat Raya
- Tahun : 2023
- Periode : II
- Pembimbing : Asri Wahyuni, M.Kom
- Asisten :
- Kode : 0244.S1.SI.SKRIPSI.II.2023
- Diinput oleh : RKY
- Terakhir update : 19 Juli 2024
- Dilihat : 23 kali
TENTANG PERPUSTAKAAN
E-Library Perpustakaan Universitas Nusa Mandiri merupakan
platform digital yang menyedikan akses informasi di lingkungan kampus Universitas Nusa Mandiri seperti akses koleksi buku, jurnal, e-book dan sebagainya.
INFORMASI
Alamat : Jln. Jatiwaringin Raya No.02 RT08 RW 013 Kelurahan Cipinang Melayu Kecamatan Makassar Jakarta Timur
Email : perpustakaan@nusamandiri.ac.id
Jam Operasional
Senin - Jumat : 08.00 s/d 20.00 WIB
Isitirahat Siang : 12.00 s/d 13.00 WIB
Istirahat Sore : 18.00 s/d 19.00 WIB
Perpustakaan Universitas Nusa Mandiri @ 2020