Analisa UI/UX Perancangan Sistem Informasi Pengelolaan Data Pada Posyandu Tanjung Priok Menggunakan Metode Design Thinking

  • FIRDAUS PUTRA ROMADHON

ABSTRAK

ABSTRAK

Firdaus Putra Romadhon (11220287), Analisa UI/UX Perancangan Sistem Informasi Pengelolaan Data Pada Posyandu Tanjung Priok Menggunakan Metode Design Thinking.

Dalam era digital saat ini, penggunaan sistem informasi semakin penting karena kebutuhan akan informasi yang cepat, akurat, dan mudah diakses semakin tinggi. Dengan sistem informasi yang baik, kegiatan organisasi dapat lebih efektif dan efisien dalam mengambil keputusan dan merespons perubahan di lingkungan organisasi. Posyandu adalah kependekan dari Pos Pelayanan Terpadu, Posyandu Tanjung Priok merupakan suatu unit layanan kesehatan masyarakat yang bertugas untuk melakukan pelayanan kesehatan khususnya balita. Namun saat ini pelaksanaan pengelolaan data informasi balita di posyandu masih banyak mengalami kendala, proses pencatatan dan pengelolaan data masih dilakukan secara manual menggunakan tulisan tangan sehingga menyebabkan banyak kendala dalam proses pengelolaan, pencarian, dan pembuatan laporan kegiatan Posyandu Tanjung Priok, Sistem ini membahas tentang pengelolaan data, pencatatan data dan pengarsipan data pada balita, dengan adanya sistem yang sudah terkomputerisasi, maka proses Pengarsipan data posyandu menjadi aman. Proses yang digunakan dalam menganalisis desain UI/UX berdasarkan metode Design Thinking.

KATA KUNCI

Analisa Desain UI/UX,Sistem Informasi Posyandu,Design Thinking


DAFTAR PUSTAKA

DAFTAR PUSTAKA

[1] G. Prabhakara, “Health Statistics (Health Information System),” in Short Textbook of Preventive and Social Medicine, 2010, pp. 28–28. doi: 10.5005/jp/books/11257_5.

[2] N. Alam, F. Ariani, K. Rizal, U. Bina, S. Informatika, and U. N. Mandiri, “Penggunaan Metode Design Thinking untuk Perancangan UI/UX Aplikasi Rainbow Kids,” J. Comput. Sci., vol. 2, no. 1, 2023.

[3] Y. Meisella Kristania and F. Dini Yulianti, “PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PELAYANAN PADA POSYANDU PEPAYA PURWOKERTO.”

[4] I. Kresna A and D. Yuliana, “RANCANG BANGUN USER INTERFACE (UI) DAN USER EXPERIENCE (UX) PADA SISTEM INFORMASI PENGARSIPAN DOKUMEN BERBASIS WEBSITE DI KABUPATEN TEGAL,” LEDGER J. Inform. Inf. Technol., vol. 1, no. 2, pp. 29–38, Oct. 2022, doi: 10.20895/ledger.v1i2.828.

[5] S. Nurmaharani and Heriyanto, “ANALISA DAN PERANCANGAN UI/UX APLIKASI PENJUALAN MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING PADA CV. MULTI BAN OTO SERVIS BEKASI,” INFOTECH J., vol. 9, no. 1, pp. 46–53, Feb. 2023, doi: 10.31949/infotech.v9i1.4393.

[6] B. Wijayas and D. T. Octafian, “2 ND MDP STUDENT CONFERENCE (MSC) 2023 PERANCANGAN UI/UX WEBSITE SMK N 1 PALEMBANG MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING”.

[7] D. Haryuda Putra, M. Asfi, and R. Fahrudin, “PERANCANGAN UI/UX MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING BERBASIS WEB PADA LAPORTEA COMPANY,” 2021.

[8] A. Fadil Al Fatin and B. Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, “PRINSIP DAN METODE DESIGN THINGKING.”

[9] F. Fariyanto and F. Ulum, “PERANCANGAN APLIKASI PEMILIHAN KEPALA DESA DENGAN METODE UX DESIGN THINKING (STUDI KASUS: KAMPUNG KURIPAN),” J. Teknol. dan Sist. Inf., vol. 2, no. 2, pp. 52–60, 2021, [Online]. Available: http://jim.teknokrat.ac.id/index.php/JTSI

[10] N. Asnawi, “Analisa Usability Aplikasi e-LMA Sebagai e-Learning Menggunakan Metode USE Questionnaire Usability Analysis of e-LMA Applications as E-learning Using the USE Questionnaire Method,” Res. J. 47 Comput., vol. 4, no. 2, pp. 131–141, 2021.

[11] M. Syarif and W. Nugraha, “PEMODELAN DIAGRAM UML SISTEM PEMBAYARAN TUNAI PADA TRANSAKSI E-COMMERCE,” J. Tek. Inform. Kaputama, vol. 4, no. 1, 2020.

[12] M. Agus Muhyidin, M. A. Sulhan, and A. Sevtiana, “PERANCANGAN UI/UX APLIKASI MY CIC LAYANAN INFORMASI AKADEMIK MAHASISWA MENGGUNAKAN APLIKASI FIGMA,” 2020. [Online]. Available: https://my.cic.ac.id/.

[13] R. W. Purwitasari, P. D. Y. Nainggolan, N. Rahmawati, F. D. Adhinata, and N. G. Ramadhan, “Perancangan UI/UX Webinar Booking Terhadap Kepuasan Pengguna Menggunakan Metode Design Thinking,” JURIKOM (Jurnal Ris. Komputer), vol. 8, no. 6, p. 350, Dec. 2021, doi: 10.30865/jurikom.v8i6.3700.

[14] M. A. D. Pratama, Y. R. Ramadhan, and T. I. Hermanto, “Rancangan UI/UX Design Aplikasi Pembelajaran Bahasa Jepang Pada Sekolah Menengah Atas Menggunakan Metode Design Thinking,” JURIKOM (Jurnal Ris. Komputer), vol. 9, no. 4, p. 980, Aug. 2022, doi: 10.30865/jurikom.v9i4.4442.

[15] N. N. Arisa, M. Fahri, M. I. A. Putera, and M. G. L. Putra, “Perancangan Prototipe UI/UX Website CROWDE Menggunakan Metode Design Thinking,” Teknika, vol. 12, no. 1, pp. 18–26, Feb. 2023, doi: 10.34148/teknika.v12i1.549.

Detail Informasi

Skripsi ini ditulis oleh :

  • NIM : 11220287
  • Nama : FIRDAUS PUTRA ROMADHON
  • Prodi : Sistem Informasi
  • Kampus : Kramat Raya
  • Tahun : 2023
  • Periode : I
  • Pembimbing : Hylenarti Hertyana, M.Kom
  • Asisten :
  • Kode : 0099.S1.SI.SKRIPSI.I.2023
  • Diinput oleh : NZH
  • Terakhir update : 28 Mei 2024
  • Dilihat : 62 kali

TENTANG PERPUSTAKAAN


PERPUSTAKAAN UNIVERSITAS NUSA MANDIRI


E-Library Perpustakaan Universitas Nusa Mandiri merupakan platform digital yang menyedikan akses informasi di lingkungan kampus Universitas Nusa Mandiri seperti akses koleksi buku, jurnal, e-book dan sebagainya.


INFORMASI


Alamat : Jln. Jatiwaringin Raya No.02 RT08 RW 013 Kelurahan Cipinang Melayu Kecamatan Makassar Jakarta Timur

Email : perpustakaan@nusamandiri.ac.id

Jam Operasional
Senin - Jumat : 08.00 s/d 20.00 WIB
Isitirahat Siang : 12.00 s/d 13.00 WIB
Istirahat Sore : 18.00 s/d 19.00 WIB

Perpustakaan Universitas Nusa Mandiri @ 2020