ANALISA DAN PERANCANGAN UI/UX APLIKASI PENJUALAN MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING PADA CV. MULTI BAN OTO SERVIS BEKASI
- SHALLY NURMAHARANI FAUZIA
ABSTRAK
ABSTRAK
Shally Nurmaharani (112130350, Analisa dan Perancangan UI/UX Aplikasi
Penjualan Menggunakan Metode Design Thinking Pada CV. Multi Ban Oto
Servis. Proses penjualannya masih secara manual, sehingga masalah yang dialami perusahaan adalah membuat perusahaan membutuhkan waktu yang lama dalam melakukan proses penjualan sehingga memperbesar kemungkinan kesalahan dalam pengolahan data-data transaksinya serta diperlukannya waktu yang lama untuk membuat laporan dan sedikitnya Customer karena harus datang langsung ke lokasi, hal ini akan terasa sulit bagi Customer yang posisinya jauh dari lokasi. Proses ini dapat dilakukan dengan menggunakan proses User Interface dan User Experience. User
Interface dan User Experience adalah dua hal penting yang tidak dapat dipisahkan dalam menDesign produk. Selain itu, perancangan tersebut juga menggunakan metode
Design Thinking yang merupakan metode dengan memfokuskan pada pengalaman dan kebutuhan pengguna untuk memecahkan sebuah masalah menjadi solusi yang dikembangkan menjadi ide inovasi. Dengan adanya perancangan ini dapat memaksimalkan proses penjualan dan data penjualan, Membuat sistem penjualan yang mudah digunakan dan mudah dipahami,Mengetahui laba dan rugi pada perusahaan.
Kata kunci: Perancangan UI/UX, Design Thinking, Aplikasi Penjual
KATA KUNCI
Analisis,Perancangan UI/UX,Aplikasi Penjualan,Penerapan Metode Design Thingking
DAFTAR PUSTAKA
DAFTAR PUSTAKA [1] K. Dwi Wahyudi, L. Amanda Putra, M. Redho Saputra, N. Akbar, S. Setyawan, and M. Rizky Pribadi, Desain UI/UX Aplikasi HealMed Menggunakan Metode
Design Thinking. [2] J. Hal et al., “PERANCANGAN UI/UX APLIKASI MANAJEMEN PENELITIAN DAN PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT MENGGUNAKAN APLIKASI FIGMA,” vol. 05, no. 1, 2022. [3] I. Averushyd, “PERANCANGAN USER EXPERIENCE PADA WEBSITE PENJUALAN KERAJINAN TANGAN DENGAN METODOLOGI DESIGN THINKING,” 2022. [4] S. Gabriel Vanness Kenrick Erwi et al., PERANCANGAN UI/UX PADA
APLIKASI V&F MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING. [5] M. Agus Muhyidin, M. A. Sulhan, and A. Sevtiana, “PERANCANGAN UI/UX APLIKASI MY CIC LAYANAN INFORMASI AKADEMIK MAHASISWA MENGGUNAKAN APLIKASI FIGMA,” 2020. [Online]. Available: https://my.cic.ac.id/. [6] F. Fariyanto and F. Ulum, “PERANCANGAN APLIKASI PEMILIHAN KEPALA DESA DENGAN METODE UX DESIGN THINKING (STUDI KASUS: KAMPUNG KURIPAN),” Jurnal Teknologi dan Sistem Informasi
(JTSI), vol. 2, no. 2, pp. 52–60, 2021, [Online]. Available:
http://jim.teknokrat.ac.id/index.php/JTSI [7] N. Febyla et al., “ANALISIS DAN PERBAIKAN TAMPILAN SISTEM INFORMASI DEWAN PERWAKILAN RAKYAT DAERAH PROVINSI NUSA TENGGARA BARAT BERBASIS WEBSITE MENGGUNAKAN FIGMA (Analysis and Improvement of Information System Display of the Regional People’s Representative Council of Nusa Tenggara Barat Website using Figma).” [Online]. Available:
http://begawe.unram.ac.id/index.php/JBTI/ [8] D. Haryuda Putra, M. Asfi, and R. Fahrudin, “PERANCANGAN UI/UX MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING BERBASIS WEB PADA LAPORTEA COMPANY,” 2021. [9] A. Ar Razi et al., “PENERAPAN METODE DESIGN THINKING PADA MODEL PERANCANGAN UI/UX APLIKASI PENANGANAN LAPORAN KEHILANGAN DAN TEMUAN BARANG TERCECER,” Jurnal Desain
Komunikasi Visual, vol. 03, no. 02, 2018, [Online]. Available:
http://bit.do/demandia [10] N. Hakam, “PERANCANGAN UI/UX APLIKASI AMAZE LAYANAN ONLINE TRAVEL AGENT MENGGUNAKAN APLIKASI FIGMA.” [11] D. A. Rusanty, H. Tolle, and L. Fanani, “Perancangan User Experience Aplikasi Mobile Lelenesia (Marketplace Penjualan Lele) Menggunakan Metode Design Thinking,” 2019. [Online]. Available: http://j-ptiik.ub.ac.id [12] Fadhil Jamiko, “PERANCANGAN UI/UX BERBASIS ANDROID UNTUK PROSES BISNIS SAPUANGIN KOPI BASECAMP MERAPI DENGAN MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING,” 2021. [13] R. Dwitry Anggraini and V. Frendiana, “Rancang Bangun Design Ui/Ux Aplikasi Mobile Saving! dengan Aplikasi Figma,” 2022. [14] A. Amarcia ASW, L. Selvia, O. O. La, Y. Eka Achyani, and P. Studi Sistem, “PERANCANGAN UI/UX APLIKASI DAFTAR ACARA SIARAN (DAS) LPP RRI PURWOKERTO MENGGUNAKAN FIGMA.” [15] G. Karnawan, “IMPLEMENTASI USER EXPERIENCE MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING PADA PROTOTYPE APLIKASI CLEANSTIC,” Jurnal Teknoinfo, vol. 15, no. 1, p. 61, Jan. 2021, doi: 10.33365/jti.v15i1.540. [16] C. S. Surachman, M. Riyan Andriyanto, C. Rahmawati, and P. Sukmasetya, “Implementasi Metode Design Thinking Pada Perancangan UI/UX Design Aplikasi Dagang.in.”
Detail Informasi
Skripsi ini ditulis oleh :
- NIM : 11213035
- Nama : SHALLY NURMAHARANI FAUZIA
- Prodi : Sistem Informasi
- Kampus : Kramat Raya
- Tahun : 2022
- Periode : II
- Pembimbing : Heriyanto, M.Kom
- Asisten :
- Kode : 0414.S1.SI.SKRIPSI.II.2022
- Diinput oleh : RKY
- Terakhir update : 26 Juli 2023
- Dilihat : 61 kali
TENTANG PERPUSTAKAAN
E-Library Perpustakaan Universitas Nusa Mandiri merupakan
platform digital yang menyedikan akses informasi di lingkungan kampus Universitas Nusa Mandiri seperti akses koleksi buku, jurnal, e-book dan sebagainya.
INFORMASI
Alamat : Jln. Jatiwaringin Raya No.02 RT08 RW 013 Kelurahan Cipinang Melayu Kecamatan Makassar Jakarta Timur
Email : perpustakaan@nusamandiri.ac.id
Jam Operasional
Senin - Jumat : 08.00 s/d 20.00 WIB
Isitirahat Siang : 12.00 s/d 13.00 WIB
Istirahat Sore : 18.00 s/d 19.00 WIB
Perpustakaan Universitas Nusa Mandiri @ 2020